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技能順序:R►E►Q►W
可選用裝備
●攻擊速度鞋子
●死亡之舞
●暮色黑刃
●奪魄之鐮
●魔提斯深淵
●妖夢鬼刀
●多明尼克的問候
●黑色切割者
天賦:
18/0/12| 冥火之觸
符文:
藍色魔法防禦X9|精隨物理穿透X3|紅色物理穿透X9|黃色物理防禦X9
─────────────打開註解看一下Q&A吧!─────────────
Q1:哆啦的收入怎麼來?
A1:哆啦的收入很少,要由Line貼圖、觀眾熱心的Donate〈捐款〉才有微小的收入,
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Q2:哆啦的LOL名稱是甚麼?
A2:nobmon,有時候會清好友,因為滿了XDD,但我會加回去的,不用擔心~
Q3:留言為什麼不回覆?
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看了一下之前自己的文章
比起Taric,更常用的角色是好運姐
但是似乎還沒有真的好好寫過關於好運姊的心得
雖然有些部分我在#1FSnuWj9 (LoL)已經寫過
但那篇講白了真的只是技能說明
且在這半年間MF被buff了不少,上週也冒出相關討論就有點手癢
所以趁偷懶再來一發心得XD 技能、體質成長等數值方面請直接參照官方
https://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Miss Fortune
機體適性: (皆以AD Ranger來說)
一波爆發力: ★★☆☆☆
跑線機動力: ★★★★★
盧洨POKE力: ★★★★☆
對線能力: ★★★★☆
機體優勢期: lv3 ~ lv 15 優勢巔峰期: lv11~lv13
相信看完MF技能組後的各位應該不會覺得我這評比是亂打的XD
以技能組來說,好運姐要以技能拚一波爆發力
遠遠輸給了三相Corki、三相Ezreal以及大叔Grave
因此是不適合用技能打一波的
但由於他的被動,則使他在跑線機動力上遠遠高出所有ADR(拜託不要拿TF的R砲我XDDD)
而Q則使她的poke能力大大提升
W則讓人在對線期除了三大爆發角外沒幾個人想跟他對打
整體來說
MF的各項成長數值以及技能成長
讓他無論在前、中、後期都有一定的影響力
算是整體數值都算中上的腳色
但由於他沒有適當的保命技能
以及爆發力和位移技
使他在ADR的出場率中非常的低
但我還是愛用他:Q
而且最OP的還是他那無人能擋得Skin!(無誤)
召喚師技能
點燃、虛弱、治癒、淨化 + 閃現
閃現: 必備品,除非對面大男硬上你有辦法拉開距離或把他釘死在你面前
但是很明顯的好運姐辦不到,所以必備
點燃: 想早期跟對面對幹拿人頭推薦技能
雖然好運姊擁有前期優勢,
但好運姊並非打一波帶走的類型,所以我並沒有到特別推薦
虛弱: 雖然是強力推薦技能之一,但實際上使用效果並沒有治癒or淨化好用
所以通常我反而希望旁邊的sup帶,讓攻擊的主控權交給sup來決定
但這也代表必須具有相當的默契
治癒: 比起虛弱 我更推薦治癒
在盧洨後兩邊或多或少都會減少血量,
搭配好運姐的W可以讓對面錯估血量優勢而達到bait的效果(?
淨化: 解CC用,ADR最怕的就是被就是被一堆CC給打到死
但好運姐被打就喪失其被動,就算淨化解掉CC還是容易被黏住
符文:
紫: 物攻*3 or 物穿*3
紅: 物攻*9 or 物穿*9
黃: 固定物防*9 or 回魔成長*4 + AD*5 or 回魔*4 + 物防*5
藍: 固定魔防*9 or 攻速*9
這部分的話黃藍基本上應該大家都差不多
藍攻速增加尾兵的流暢度,黃色部分看個人喜好,物防通用
回魔提供你持續poke的能力
紅紫部分,我推薦是都塞物攻,除了增加前期尾兵容錯外
同時也強化了MF前期的Q poke以及普攻對打能力
物穿部分就是靠後面的耳語或黑切
天賦:
21/8/1
攻擊部分一路AD點到底,但是不點浩劫
MF是標準屬於持續輸出型角色
因此浩劫點滿的增傷1.5%對他是沒有太大用處的
不如點到吸血提升線上的賴線能力
個人認為浩劫是像安妮、Leb這類高爆發法師比較適用
防禦部分就看個人習慣,
如果帶的是治癒或淨化就點出召喚師技能強化
通用就點技能強化減少閃現CD時間
裝備:
好運姐的裝備部分也很多變,除了常見的嗜血無盡紅雙刀
燈籠紅雙也是可用的,視戰略需求以及對手決定
對上kog、vayne請別出燈籠紅雙,
對到這兩隻要打大後期是找死
除非你們的戰略是打爆對面的JG及中路用雪球滾死這兩隻ADR
因為燈籠紅雙強化的是好運姐的跑線能力,
在被動buff的情況下,紅雙跑速效益比一般人來的更高
更可提升隊伍吃龍的速度。
但要靠打爆對面JG跟中路來滾雪球就必須隊友也要夠默契能幫忙抓,
要不然跑這麼快的好運姐跑過去是找死XD
而對上Ezreal,Corki,Grave這三隻,卻可以用燈籠
扣掉Grave外,目前另外兩隻的主流打法是三相流
因此他們拚的是單體的一套爆發性,而不是持續的poke戰
即使對面是Grave,其技能組也是爆發性AOE物傷,
布甲還是可以減少前期被E上來Q一套的傷害,
甚至對上Cait,用燈籠也可以稍微減少Cait對線期強推造成的壓力。
不過對於出裝還是只有一句「出裝沒有絕對,看情況決定你的裝備」
對應兩種出裝方式,
起手就有了布甲五水以及鞋三水
鞋三水後面就是多藍以及攻速鞋
布甲五水則是補上攻速鞋+紅爪,往燈籠+紅雙前進
在更後面的出裝,鞋子+燈籠紅雙之後
則是往無盡+耳語(or黑切) 靠著早早上紅雙的爆擊率
用無盡會比嗜血者來的好,畢竟燈籠原本就有提供吸血功能
而嗜血無盡路的出裝,就跟大多數的ADR一樣,
但是也沒有一定的順序
暴風後接黃雙+吸血鬼權杖,我覺得即使是先上無盡,
權杖還是必須的,畢竟不像燈籠有吸血。
接下來則是該去思考,先無盡or先嗜血者?
如果自己這線是逆風,如果嗜血者沒辦法讓你存活得更久
那可能就是先無盡會比較好,
但對於好運姐來說,真正比較好的組合還是疊滿的嗜血者+紅雙
技能:
比起其他英雄,好運姐強勢的點在於對線期間的Q poke
可以造成很強大的騷擾效果,
W提供了妨礙治癒的效果,以及強大得攻速加持(還是沒有砲娘Q大)
E則具有小緩速功能(請不要把他當洗兵技能)
在技能配置上面,我習慣的用法是QWQEQR 或是QWQEWR
但還是視情況決定先滿W或Q,絕對不是先滿E
如果對面是屬於對線上的poke或農兵型 (Vayne、Cait)
我會選擇先滿Q 利用跳彈彈跳的特性來poke 進行持續騷擾與妨礙撿兵
對面如果是EZ那種上來打一套的...我或許會選擇先滿W
但是如果你是擅長打poke戰的話 還是推薦Q XD
以下簡略說明各項技能用途
跳彈Q:
就是poke poke 再poke 請記住第二下比較痛XD
這也是為什麼要練好運姐首先要練跳彈的原因
且跳彈施放距離跟普攻一樣,所以跳得好的話是將近2倍距離
好的跳彈能跳到人邊打邊幹聲連連
┌──────┐
再來是使用技巧, │ 跳彈示意圖 │
├──────┤
跳彈的彈射範圍是 │ |60/ │
│ |/60 │
自己與施放目標的後方左右各60度的範圍最近的目標 │ O── │
│ / │
但是距離夠近的話,據說可以達到將近90度的效果(? │ / │
│MF │
但是我猜還是在60度,只是兩單位太近而判別不出來 └──────┘
不潔射擊W: 提供了被動魔傷以及主動的攻速以及妨礙治癒效果
被動魔傷倍率小的可以忽視,所以不要出AP-..-
主動的攻速效果其實不差,還有更兇狠的妨礙治癒效果,
搭配Q的話一次可以使兩個目標都受到妨礙
因此會戰這招是一定要開下去,尤其是對面有治癒的情況
E彈幕: 這技能的話我偏向於認為他是個debuff技能,而非傷害性技能
再來就是很燒魔,所以除了追擊、斷後撤退外,基本上我不太放這招洗兵
值得一提的是這技能的緩速效果並不差,還是AOE緩速
所以在會戰後的撤退、追擊都是好用的。
R 啊哈哈哈哈哈:
R放的好或不好,決定了好運姐在會戰中的成與敗
放得不好的R,除了打不到人沒輸出外,
還是把自己定在那邊當作木樁給人當沙包
但是放好的R,卻是可以讓好運姐晉身於ADR中第二高的AOE輸出(第一是Twitch)
神威一點甚至連普攻都不用就可以讓隊友開始進行戰後處理
有鑑於R的優點與缺點,好運姐的進場時機以及地點就變得非常重要
太早進場開R,要嘛對面直接鳥獸散,要嘛就是對面大男直接硬上好運姐
所以如果是屬於要開R的會戰,個人是偏向於開戰後才進場(大約慢個1秒上下?)
而R的距離不算近,因此在地點及距離上則是選擇對面大男無法突進
但又可以對前排做輸出的位置為佳
夥伴搭配: SUP、JG
在sup部分,Soraka萬用搭配在此就不提,
如果你是打算一直打poke戰可以考慮sup搭配soraka
但是Soraka並不能一直幫MF補魔,
總要扣著當禁言用。
而和MF一樣同屬於poke型的Janna、Sona則算是最佳的組合
甚至Janna具有造盾增傷、小CC、吹飛、緩速,以及增加隊友跑速等技能
都是可以彌補MF無保命技能的致命缺點的Sup,所以在選擇上大推
Poke型其次則是Sona,無論加速、緩速、補血、增傷,以及R的CC
也是很適合MF的sup
但如果你是打跑線增強型,而不喜歡一直農兵跟poke的
牛會比Sona更好,其CC一樣可以彌補好運姐的保命缺陷
更可增加跑線時抓中抓JG的成功率,
再來就是牛也很坦就算放生他也不一定會死XD(被毆)
JG部分則是視Sup決定,不過還是主要以有CC為佳
其他就不苛求XD
一個人綁死另外兩個位置也太G8
以上,一篇文章編輯了好久才用複製貼上沒P幣可以騙XD
歡迎大家一起掉入好運姐Skin坑^.<y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.3.24
※ 編輯: loui921 來自: 134.208.3.24 (10/04 19:23)
EZ AOE總輸出是沒有MF累積起來大沒錯,EZ的R是一波那種
※ 編輯: loui921 來自: 134.208.3.24 (10/04 19:25)
適合新手練習角(被拖走
1.攻速效益對好運姐來說不大,給Vayne或Cait更優
2.保命技能不夠
3.無法持續Poke
※ 編輯: loui921 來自: 1.161.125.52 (10/04 20:53)
沒有以上四隻那麼搭就是了
但是排下來順序也不低
Nunu加速上去打的話,其實還有機率會被反打得
被反打努努還不一定能保你出來
所以我才說沒有其他人大
※ 編輯: loui921 來自: 1.161.125.52 (10/04 21:41)
那的確會廢掉沒錯XD
但是我記得冰球耗魔吧?
還要buff攻速的話MP不會不夠嗎?
常常看別人在菜場都看到想硬上的XD
所以想分享一下正常情況下的心得阿XDD
※ 編輯: loui921 來自: 1.161.125.52 (10/05 03:34)
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