[想攝影145] 細說分鏡 Vol.22
🎥 影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U?t=316
🖍我的課程,每一堂課的設計
🖍並沒有華麗的外在標題
🖍既不追求速成、速效
🖍也無法讓你覺得大開眼界、值回票價
「老師,課程快結束了,你有開進階課嗎?」這問題這幾年教完基礎課,我一直被問到的問題,一開始是沒有什麼進階課程,但經過數次的課程更新,上課速度放得慢一點,增加更多說明與例子,再把一些我覺得「真的對學生稍難」的課程,另外獨立出來,我的入門課程,從 2012 年初的 6 堂課,到現在共有 12 堂,再另還有 6 堂進階課,所以這個問題答案是「有的」
🟥課程設計想法不同
「蛤? 你單就對焦、光圈,就花 2 堂課,4 小時來教哦?」 別人一節課不但都講完,也把快門、ISO 等等全都講完了,為什麼你要花這麼多時間來講?
嗯,雖然沒有上過別的基本攝影課,但有參考別人的課程大綱、講義,如果真的要我一堂課講完曝光三元素 – 快門、光圈與感光度,我當然可以,甚至快的話,可以在 10 分鐘全部講完,有什麼難的? 但為何我不這麼做? 單單「對焦」我就可以講近 2 個小時,因為背後對於「整個所有課程設計想法」是有很大的不同。
前面幾篇文章,約略談到「構圖」對我的意義,也提及到「構圖技巧」與「構圖」的關係,但有一點是沒有提到的,當要開始「構圖」,也就是要說一個故事之前,我們該如何進行第一步 – 對焦,先將一張照片主角放進去,透過對焦,讓主角更加清楚,讓觀眾一眼就看得出「誰,是這張照片該看的」,不用其它的言語輔助,對焦就能達到這一點。
這樣就要花 2 個小時去講嗎? 這當然不只如此,要簡單認識相機、鏡頭結構、如何達成對焦、對焦在不同處,清楚的「主角」不同,背後隱含的意義有什麼差別? 又或著問最根本的問題 「我們幹嘛要對焦」,一張照片可不可以不要對焦? 如果要對焦的話,在實際拍攝流程,該放在一開始? 還是邊構圖邊對焦? 構好圖再對焦可不可以?
更常看到的,很多初學者根本「完全不在意對焦」,無論是手動、自動對焦、對焦的形式,一點也不去管,彷彿「對焦」這件事,在他拍照過程完全消失,只管照片裡頭元素的擺放、呈現形式,遇上更誇張的是,有些初學者拍了一整天,相機一直切換至「MF 手動對焦」都不去在意。
🔹這些問題在這幾年都會被台下同學問到,進而重新調整講義,希望在同學舉手發問時,不是後頭的講義有準備到答案,不然就是等著同學提問,好讓我進一步來談談「對焦」更重要的意義 – 一張照片的故事、靈魂就從「對焦 – 主角」展開,一個故事,沒有主角,自然就沒有下文,更難去構圖,甚至就算拍完照片,這張照片也說不出個故事,也更無法呈現你與這張照片的「連結、關係」也答不出所以然。🔹
🟥談談故事的「主角」
.「即將上映的電影「007:生死交戰」終於要上映了」
.「電影 “魔戒” 若是一句話講完,就是一個人,千辛萬苦把戒子帶到大老遠的地方,把它熔掉的故事」
.「ㄟㄟㄟ,聽說 A 跟 B 他們有點曖昧,每天中午經常一起下樓買飯,他們會不會是情侶啊」
.「我聽說隔壁東西要漲價,這樣子以後我就可能不去吃了」
.「今年第 3 號颱風 – 櫻花颱風已經成形,位於我們東南方海面 1500 公里…」
任何一篇故事、小說、電影、戲劇、舞台劇、歌舞劇,還是我們市井小民日常生活閒談、八掛,或是電視新聞,甚至是氣象預報,無論時間長度、字數多少,以上每一種「故事」裡頭都隱含著我們討論的焦點 – 主角,在裡頭,整個故事才能繼續往下推展。
如果你打開電視,隨意看著一部播到一半的電影,你該如何判斷出誰是這部電影的主角?
「鏡頭最多的那一位」(這一定是)
「對話最多的」 (這通常也是)
「最帥的、最美的」 (大多都是)
「正義的一邊」 (通常)
「主角,通常不會死」,這是最常聽到的說法,總是死裡逃生,槍林彈雨總是沒任何一發子彈打中他,就算打中了也不會致命,總是在身體邊邊角角不礙事的角落,就算命中要害,沒事的,很快救援就來,沒事沒事,但也是有主角最後真的死去的故事,最有名的莫過就是「鐵達尼號」,裡頭主角「傑克」在全長近 3 小時的電影,最後十幾分鐘才沉入冰凍的海裡。
若是一部「沒有主角的電影」,主角在電影播放第一分鐘被賜死了、消失了,那故事還能如何推展下去呢? 即使主角真的第一分鐘就「消失了」,那應該也是採用「倒敘法」方式訴說後頭的故事,若整個電影沒了主角,自然就沒有意義,更不會被拍攝出來。
🟥對焦與主角
🔹電影,某程度可以說是「連續不停播放的照片」,在電影播放時,你按下「暫停鍵」,不就等於是一張「照片」了嗎? 🔹
無論在何時暫停,每一秒的鏡頭,都是導演與剪接精心設計的「分鏡」,想傳達一些概念在裡頭,讓故事合理、節奏流暢、或是輔助說明,沒有一個分鏡浪費時間,若是以奧斯卡眾多獎項中「最佳剪輯獎」或許可以說明,好的剪輯可以讓一部原有的故事更加出色,既然可此,無論電影播放到哪,任何一刻按下暫停所呈現的畫面,我們都可視為充滿「故事性」的照片。
🔹我們並不是拍電影,也不是微電影、短片,我們拍的是「靜態攝影」,相對就簡單多了,只需要拍攝「一張照片」就好,並且為了要訴說這張照片的故事,以及背後的「創作動機」,我們得要好好朝著這目標,在眼前的景像,眾多的事物中「尋找出主角」,並且搭配「構圖技巧」,好讓一張照片完成後,有著你想說的故事,有著這張照片代表的意義在裡頭。🔹
當在說明這張照片故事,必然說說創作動機,而「為何這個放這裡、為何比例是如此、為何曝光如此呈現」這些都構圖技巧,最後你仍需要說明這張照片,所要傳達的「故事」,故事自然是從主角開始展開,那麼「對焦」這件事情,必定為選定一張照片的「主角」,所有的故事都從主角開始展開,自然是故事的重心。
🔹照片的「重心」,並不是視覺上的重心,而是所有這張照片存在目的,就是為了「他」才開始一連串拍攝工作的準備、路途的跋涉,全都是為了「他」,照片才有存在,才有了背後的故事,又或著是說,這張照片就是為了證明事件的存在、證明你的心中的追求,又進一步可以說,在眾多你所拍照的照片,背後隱藏的主角,其實就是「你自己」。🔹
「好的導演,會從電影最後一幕開始推起整個故事」,當電影第一秒開始,所有的故事鋪陳、轉折、悲歡離合,就是為了最後一幕所準備,隨著電影謝幕升起才算是最後的 ENDING 。
我覺得這觀念跟「攝影過程」蠻像的,無論拍攝一張照片中間歷經多少曲折、起伏,觀眾所看到的「就是成果而已」,事前所有的準備,包含每個攝影工具的準備、行程規畫、拍攝技巧的磨練,不就是為了「最後的照片」存在嗎? 這所有的過程就是為了最後一幕能夠完美誕生 – 也就是這張照片,從這個角度去想你一張感動自己的照片,是不是讓你有著蠢蠢欲動的念頭,也來想試著動動筆、動動口,來為這些作品說說背後的故事,其實也就是交代與分享你自己的故事。
🟥HOW 很重要
但更重要的是「WHY」,我認為「為什麼 WHY」比「怎麼做 HOW」來得先、來得重要,也許這跟我從小學習的個性有關,我總是希望知道「為什麼這門課是必修」,而想著不是「如何把這門課學得好」。
讓我想到求學時期的故事,面對一題數學問題,不懂當然問懂得同學,他們給我的感覺通常是不假思索的說「就帶 XX 公式就好了啊」,心裡不免「蛤,你們都這樣子死記哦? 都不去想為什麼一定要這麼做嗎?」這種感覺,但最後到底誰對? 當然他們是對的,誰對或錯又該如何判別? 看誰考高分、誰過關、誰被當,一翻兩瞪眼,沒有好爭論的。
偏偏我又是理組的,計算數字哪怕差個 0.01 都是錯的,用誇張一點的比喻的話,這個 0.01 的誤差可能會炸掉一間工廠,或是燒掉一隻手機,確實數學「計算得精準」是很重要的,至於為什麼要用 XX 公式? 在那時候對我「並不重要」,若我真想證明可以不要用 XX 公式也能計算出來,可能要到研究所,或是更高深的學位,這問題才比較適合被提出來。
我這「WHY 比 HOW 看得更重的個性」,不大適合讀理組,轉到社會學門就太適合了,社會學門面對問題,通常比較不給定一個確定的答案,比較傾向思考答案之外,有沒有其它的可能,只要你說得通,理論帶進來解釋得好,就不像是理組考題「不是對就是錯」,而社會組的答案,比較像是「哪個理論解釋得更好、更適合」,這樣子我反而駕輕就熟,讀得自在也符合我的個性。
🟥課程設計精神
🔹若是在戶外拍攝時,你我只是片面之緣,問我「拍的太亮怎麼調整」,我用「十秒鐘的時間」告訴你如何操作「曝光補償」來達到你想要的;但如果是在課堂上,要清楚了解曝光補償,我得要花 4 小時時間先講講「測光」與「測光公式」,再花 2 小時講講曝光補償原理,以及實際相機操作過程學習,懂了以後你才了解「曝光補償」那不到 10 秒的動作,原來背後是 6 小時的學習,是這麼多要學的概念。🔹
你想要哪一種? 不同的學生要的不同,攝影教學快 10 年,遇上各式各樣、老的少的、男的女的各種形形色色的學生,總是得因應不同學生上課目的,選擇一種適合的教法來迎合學生才行,現在,不如也想想這問題「你願意花上近 6 小時間來學習 10 秒鐘就能操作完的動作」還是「我只要知道怎麼做,背後為什麼我不想知道」。
🔹課程設計大綱越是看起來精彩、豐富多元,當然在競爭的市場上,更容易得到學生的青睞,這一點我並不否認,我的課程大綱,無法帶著你爬上山、跳下海,讓你知天文通地理,因為每一堂課的內容,我總是希望帶著更多的 WHY 在裡頭,讓你在懂得 HOW 之前,是了解自己為何要「這麼做」,當你更了解每一個動作背後基礎是這麼一步步推展而來,這並不是走冤枉路,而是為你打下更多未來創作的基礎,也許課程結束短暫時間你無法體會,但相信若你繼續朝著更深、更多元的攝影主題鑽研,你所花的時間與精力,在那時會漸漸現出來,這點是我設計課程的精神,也正我對攝影教學的堅持的地方。🔹
你說若採用這樣子精神,設計每一課、每一個觀念、每一個章節、每一個投影片,直到每一句話,有辦法在短短的時間,教會你更多東西嗎? 我,是做不到的;但如果我們講求「速效」,簡單了解基本做法與原理,然後帶著設備直接開始拍攝,遇到不懂再回頭來討論問題,這樣子不好嗎?
也沒有什麼不好,這點在前幾篇文章我也提到過,因為學習攝影不是個「單程車票」,總是在「基礎 – 創作」之間不斷的來回,從偉大的作品中發現精華點,再回頭看看自己哪裡不足,再做更多嚐試重新創作,但如果你的基礎不夠好,是無法識讀那些讓人感動作品背後的心血如何達成,反之若你不適當踩個煞車停下來思考自己的缺失檢討,要再突破自己的界限也是有限。
先準備齊全後再出發、再回頭檢討? 還是先有了簡單的認識,先出發再說,遇到困難再回頭,哪一種教學課程設計比較適合? 沒有哪個比較好,只是哪種方法適合你,而我的課程設計採取「前者」,希望你準備更齊全後再出發,失敗了、遇上問題了再回頭檢討、再出發,同時我的求學過程那些挫折經驗,以及轉換不同領域後學習的經驗,讓我強調「為什麼 WHY」,比起告訴你「如何做 HOW」來得更重要,不希望你一開始朝著飛翔前進,只希望在往前踏第一步前,先試著問自己「為什麼」,而不是「如何走得好」。
🟥蘇格拉底之死
我常問學生「哲學家蘇格拉底是怎麼死的?」,大多數學生認為「人,總是一死」帶過這問題,知道故事的學生會說是被賜毒酒死的,但我總是開玩笑說「他是被人 “討厭” 死的」。
🔹為何這麼說? 蘇格拉底總是到處問人「為什麼、為什麼」,最敏感也不能問的問題 – 為什麼你要信上帝? 上帝是誰? 真的存在嗎? 信他有什麼好處? 這些不該問「為什麼」的問題惹怒了掌權的人,覺得他是個挑戰威權的無神論者,要他做二個選擇,要嘛認錯相信上帝,不嘛就喝下毒酒去見上帝,此時我相信蘇格拉底喝下毒酒後可能心裡還在想「喝下毒酒,人為什麼會死」吧,我猜。🔹
我不敢拿我自己跟蘇格拉底相比,我也不想淪落到蘇格拉底最後的結局,在面對有限的時間,以及市場彼此競爭之下,儘管我多麼想在一個觀念上做更多的「為什麼的討論」,但學生總是需要更多的實作,以應付未來,或是即將到來的問題 – 我需要學會攝影,來做一點什麼事情,而近期的課程,也試著平衡「WHY 與 HOW 」的比例,這才是我更該做的。
所以我自認我的課程大綱,沒有華麗的外在標題,本身設計也不追求速成速效,更無法讓學生能有一種「哇,一門課可以學到超多東西」的感覺,這些都是我自認的缺點,也只有認同我的想法的學生,願意嚐試上上我的課程,我都非常感激。
也有學生、朋友建議我「既然課程內容這麼多,再拆細一點,多元一點」讓不同需求的學生,選擇更多,如果一味追求「開課、賺錢」,似乎又與我的個性相違背,但這又是另外一個可以好好開一篇數千字的文章來分享,這裡,就讓我們跳過吧。
或許目前開設的線上課程 – 終生閱讀的線上課,較能解決這個問題,若想學得快一點,每天都看一集,並且用 1.5 倍速度播放,觀念學到了,不懂再重頭看;若想要慢慢看的也沒關係,一周看一集,一集看二次都沒關係,享受每天都進步一點的感覺。
再應因疫情下的困境,所以,這樣子的線上課程就這麼「上線」。
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這個粉絲頁是在選舉時建立的,還差一個月就滿兩年了,很謝謝🙏臉友們不吝賜教,時不時來逛逛,按讚或留言。
選舉期間為了突破封鎖,當時我嘗試著下小額廣告,增加觸及率。選後我就隨興貼文,不再廣告或發出邀請。最近我卻發現一個有趣的現象,也可能是巧合,不少臉友的頭貼都是可愛的喵星人,而現實生活中,我的朋友們也大多養貓、愛貓,部分原因是受限於居住環境,養狗較不便利吧。
十多年前,我回到高雄,主要的工作是教小朋友閱讀,那一兩年,有套童書風靡一時,深受小朋友歡迎,書名叫做 #貓戰士。我的學生們對於書中的每隻貓如數家珍,為了「融入」他們的話題,我只好跟著閱讀。本來對喵星人興趣缺缺的我,居然就這麼迷上艾琳‧杭特筆下的貓,還買下了整套書。而我最愛的那隻貓叫做 #火星,是隻兼具機敏與勇敢,擁有極佳領導力的橘貓。
那幾年的教書生活,很像重拾童年,自己一鼓作氣讀完了 #哈利波特、#魔戒,也重溫了不少武俠、科幻與偵探小說,包括了 #基地三部曲(基地、基地與帝國、第二基地)和 #時光五部曲(時間的皺摺、銀河的裂縫、傾斜的星球、 末日的逆襲、超時空之謎)。這些經典讀物,真的很值得一看再看。
我把一些讀書和觀影心得,放在另一個線上讀書會的粉絲專頁,後來我工作較忙,有很長時間沒有更新內容(很可能是缺少動力)。推薦給因防疫宅在家的各位,若有興趣,不妨上去看看。(一起讀書會,https://www.facebook.com/funnyreading)
👉閱讀心得貼文
1️⃣傾斜的星球
https://www.facebook.com/funnyreading/posts/1303204586376728
2️⃣銀河的裂縫
https://www.facebook.com/funnyreading/posts/1298175173546336
3️⃣時間的皺摺
https://www.facebook.com/funnyreading/posts/1285044748192712
魔戒小說線上看 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
信心度:150%左右
開頭保羅與比吉斯姊妹會比丘尼(喂喂,其實是比斯吉姊妹會聖母,由夏綠蒂蘭普琳飾演)的試煉片段,就是小說的開頭。
傑森摩莫亞飾演情聖劍客鄧肯,把鬍子剃光是好點子;劍術防護罩呈現方式跟舊版電影有異曲同工之妙;鄧肯與保羅的亦師亦友感覺不錯;野獸(巴帝斯塔)看起來沒有舊版電影那麼……「野獸」。denis喜歡用顏色說話的老習慣:哈肯尼是白色、亞崔迪是灰色、原住民是黑色。
沙蟲因為前幾天雜誌圖檔已經先公開,這個造型感覺沒有比較驚豔,可能躍動起來才知道。
延伸閱讀:
【好萊塢群星在沙丘行星的史詩大亂鬥《沙丘》】
(一):令好萊塢畏之卻步的銀河史詩
https://bit.ly/2WFlB2l
(二):勇者通通死在沙丘上
https://bit.ly/2WIj1sF
(三):宇宙大戰爭的陣容當然要星光熠熠
https://bit.ly/2WC7QS8
(四完):科幻界的《魔戒》等待著重出江湖
https://bit.ly/2WEpAw7
我太愛《#沙丘魔堡》系列小說了,這個預告讓我對《#沙丘》仍有信心。現在談《沙丘魔堡》全系列小說改編電影怎麼拍,還太早。但這個越來越玄……玄到幾乎無法改編(保羅都可以同時站在兩條平行宇宙線上)的小說系列,真的很講氣氛——就跟預告開頭說的「把手從盒子裡拿出來就會死」,那麼,保羅在盒子裡遇到的痛感、灼熱感,屆時要怎麼視覺具象化。就是一項對導演的挑戰。
以導演Denis的氣氛營造功力,也許真的能克服沙丘。
魔戒小說線上看 在 一部成功改編RPG的電影|《龍與地下城:盜賊榮耀》不負責任 ... 的推薦與評價
雖然很少看歐美奇幻文學小說,但RPG類型電玩倒是很愛完,玩得不少。 ... 當然也可以改編成像《魔戒》三部曲那樣,不過對廠商而言,成本與風險太高了。 ... <看更多>
魔戒小說線上看 在 [暴風王雷霆]征途充滿歡樂の龍與地下城:盜賊榮耀- 看板movie 的推薦與評價
Strom King's Thunder
本頁是防雷頁吼
希望不想被劇透的不要再往下看下去
空到這邊應該沒開圖的也不會被雷到了
有別於《The Lord of the Rings・魔戒》遠征隊伍組成:
Human Ranger 人類遊俠 Aragorn 人皇亞拉崗
Elf Archer 精靈弓箭手 Legolas 精靈王子勒苟拉斯
Dwarf Warrior 矮人戰士 Gimli 矮人貴族金靂(兩位堂伯是矮人王)
Grey Wizard 灰袍巫師 Gandalf 三戒之一Narya火戒持有者
Hobbits 哈比人 Frodo 佛羅多和他的快樂小伙伴
個個都有顯赫身世背景高風亮節,就算是佛羅多
也是受領有Bilbo比爾博的財富成為夏爾的土豪
本作之團隊組成比較偏向於《The Wonderful Wizard of Oz・綠野仙蹤》:
Dorothy 少女桃樂絲
Toto 小狗狗托托
The Scarecrow 無腦稻草人
Tin Woodman 失♥機器人
Cowardly Lion 沒膽的獅子
都是些沒那麼完美無瑕
可能因為先天種族因素不見容於社會
又或者後天因為人性緣故因此誤入歧途的隊員:
Human Bard 人類吟遊詩人 Elgin 埃爾金擔任豎琴手特務執勤時起私心貪念竊了個盜
Barbarian Thief 野蠻人盜賊 Holga 霍爾嘉因為戀上半身人並且結為連理遭到部族放逐
HalfElfSorcerer 半精靈術士 Simon 賽門雖身為傳奇巫師之後但已為六世孫且缺乏自信
Tiefling Druid 魔人德魯伊 Doric 多莉克因頭角崢嶸遭雙親深鎖閣樓後為木精靈扶養
魔戒遠征隊都是些萬中選一史詩級傳說中神話般夢幻成員
就算是佛羅多,也是因為如同收養他的堂兄比爾博一樣
對於灌注有魔君索倫之力的魔戒抵抗力抗性極高
因此得以成為持戒人前往魔多銷毀魔戒拯救世界
所以魔戒的隊伍說實在離我們相對較為遙遠幾乎都是些完人
那麼本作《龍與地下城:盜賊榮耀》的小隊組成
顯得就比較平易近人,我們凡人該有的劣根性他們都有
也因為這樣,我們很容易在《D&D:HAT》EHSD這小隊找到自己的相似之處
以上是稍微比較三個中古世紀背景作品核心成員組成
再來依序記錄些觀影後至今記憶猶新的場景:
一開場是一位獸人被押解入座落於冰原上高聳入雲有如The Rock惡魔島般的高度警戒監獄
和本作的主角埃爾金霍爾嘉關在同牢房,而埃爾金向他介紹囚室內環境
主要有個供噗噗用的水桶然後再來就是,沒了,就這樣XD
然後就見到那獸人不識好歹去招惹看起來肯定是狠角色的霍爾嘉後續也可想而知
接著不囉唆不拖泥不帶水,場景很快就切換到類似英美法刑前認罪協商委員列席討論場面
但這次是特赦赦免會議,可以決定囚犯是否減刑甚至開釋,是個別囚犯一年一次開恩機會
祇見埃爾金一直很在意有位鷲鷹人委員尚未列席,當然在牢房囚室中埃就有說鳥人很關鍵
後來不得已鳥人遲遲未在庭埃爾金就祇好開始講起他當初獲罪之經過
而正當我們融入沈浸於埃爾金在天橋下講古產生了浸淫感之時
埃爾金不斷以「強納森(鷲鷹委員名字)到底來了沒?」
這樣無釐頭不符合那時空背景的提問將我們一再拉回現實,這也就成就了一些笑點 XD
後續當然想必很多人都是神諭先知預言者
都有預先想到鷲鷹委員之用途
並非在於祇有他聽得懂埃爾金能夠同理心埃爾金的遭遇
而是因為他和 Red Bull 一樣有翅膀 XD
那我是有注意到赦免委員在蓋印時是往綠色印記蓋
旁邊又有紅色印記,就有想到應該是准予特赦獲釋
因為西方紅表禁止、否決、赤字等意涵
綠則表通過、准允、安全等含意,就如同紅綠燈一樣,紅燈停、綠燈行
因此有先行一步預感應該結果是有打動委員同意赦免其罪
在埃爾金霍爾嘉已經搭乘鷲鷹委員這交通工具破窗乘風而去同時
聽到赦免委員說:「可我們合議結果是赦免你的罪啊~(啊)(啊)((((((((啊))))))))」
就又不禁覺得莞爾,這邊又是一個笑點
然後就是 Dragon & Dungeon 經典 Logo Trademark 映入眼簾
看到這一幕這一畫面,我實在是不禁淚流潸然淚下頗為感動
我是覺得 Elgin Darvis 選角 Chris Pine 克里斯潘恩,在劇中形象風格很像
HBO改編自《A Song of Ice and Fire・冰與火之歌》小說的電視劇
《Game of Thrones・權力遊戲》Ser Jaime Lannister 飾演者 Nikolaj Coster-Waldau
當然詹米蘭尼斯特的成長,從玩世不恭欺世盜名到成熟穩重值堪重任我們有目共睹
回到本劇,遭關押兩年的埃爾金霍爾嘉重獲自由之後回到江湖上走跳探聽市井街坊傳言
赫然發現當初導致他們獲罪入獄的同案共同正犯 Forge 福格竟然當上絕冬城主
於是當然就開始長途跋涉行過與絕冬城同樣齊名的博德之門
帶過很多如同魔戒般史詩級場景畫面去到絕冬城和福格重新聯繫上
同時幸而福格有照顧好埃爾金與已往生元配所生之女兒 Kira 綺拉而得以重逢
但很快福格就露出青面獠牙,因為當初該案其實是
福格夥同巫妖死靈法師 Szass Tam 得意門生紅袍法師 Sofina 索芬娜
陰謀設計陷害埃爾金霍爾嘉等人意欲構陷入罪的詭計
福格很快就下令把他們押去砍頭斬首,但既然我們知道主角就是這兩位
哪可能就此就範,埃爾金霍爾嘉當然順利逃脫,霍爾嘉還趁勢取得一柄黑鋼利斧
這邊的笑點就是眼見霍爾嘉幾乎都快開無雙斬殺光敵營小兵
結果埃爾金還在那邊無法鬆綁,甚至用倒下的敵營足輕武器也割不斷綑綁著他手的繩索XD
再來就是兩人組織拯救愛女團隊的過程,因為綺拉很小就失恃(相較於失父曰失怙)
有記憶以來都是霍爾嘉在照顧她,因此情同母女
把綺拉從福格魔掌救出這點,埃爾金和霍爾嘉是有共同目標的
而首先他們就找到當年一起結夥玩耍戲夢江湖的江湖術士賽門
賽門雖然身為傳奇巫師 Elminster Aumar 伊爾明斯特・奧瑪的Grand Grand Grand
Grand 三次方 Son,也就是伊爾明斯特的孫子的孫子的孫子,意同於曾孫子的曾孫子
如果伊爾明斯特不是代代單傳的話,那恐怕已經兒孫滿天下了
就等同於劉備選了最安全的漢景帝最多子嗣的兒子中山靖王(多達一百多個兒子)
作為他的祖宗一樣保險,基本上血緣關係已經很淡薄了
透過不入流江湖術士賽門
埃爾金霍爾嘉救女團隊總算牽線上比較有戰鬪力同時也是本劇最大亮點的
魔人德魯伊多莉克,一開始大家當然會誤以為被綁在樹上的女性可能就是多莉克
但很快透過賽門說不是之後應該馬上有fu有sense的就會想到應該是那匹黑馬
果不其然,那匹黑馬型轉(不是性轉)成為象徵高貴皎潔銀月色彩的月夜梟熊
再來就不停不斷擄獲全場目光焦點,因為多莉克人身形象實在太像漫威黑寡婦了
後面很多都是德魯伊在Hold在控場的場景畫面,這點應該讓德魯伊玩家包括我感覺到興奮
但我不是在WoW魔獸世界玩德魯伊,我是在EQ無盡の任務單練過德魯伊
魔獸世界我主要都是玩Mage法師,而且無聊練了三隻法師封頂,這題外話
總之呢,多莉克就是本齣亮點,有多亮眼?不進戲院難以言喻說明無法一言以蓋之
之後我會再特別撰寫一篇專題報導多莉克多有魅力,敬請期待(沒有啦,我亂講的)
再來下一個亮點就是 Khay Paladin 泰伊人聖騎士 Xenk Yendar 贊柯了啦
Khay 泰伊人的設定就是遭受巫妖王奪去生靈性命之後的不死生命體
而贊柯有幸僅受到死靈法術些微影響未完全遭奪走意志而也因此得到些 Buff
Buff 芭芙是增益正面效果的意思,贊柯得到的芭芙就是青春肉體老化的速度比較慢
而贊柯這選角說實在也堪稱激賞,如果要選有色人種擔綱
就該選顏值像《Aladdin・阿拉丁》此作這麼高的嘛,贊柯就也是優質選
這樣LGBTQIAPK2S+SJW的理念信仰應該也能夠快速得到更廣大影迷認同
好,回到正題,贊柯其實也是個 Perfect Inperfection
泰伊人既然生為不死族,那麼受有聖光加持的不死聖騎也是相當矛盾具有衝突性
這點其實也呼應了本劇的核心宗旨,多數角色都是不夠完美的人
但小兵卻能夠積沙成塔眾志成城同仇敵愾同心協力團結一致團隊合作立成大功
可贊柯實在是太 Imba 音霸(Imbalace,不平衡地強)了啦
贊柯算是正派角色中最接近魔戒遠征團的英雄角色存在
就很像在玩魔獸世界解英雄任務有時會有一些傳奇人物例如烏瑟、弗丁加入助拳那樣
不會久待於隊伍之中,當解完關鍵任務之後就會離隊拂袖不帶走一片雲彩「耿直」而去
而本劇的關鍵任務就是要前往「幽暗地域」取得一項能夠解除世上所有魔法的法寶
「裂解神盔」作為神兵利器讓他們得以潛入遭紅袍巫師上了奧術魔法鎖的絕冬城寶庫之中
我覺得在這座地下城的笑點除了 INT WIS 智力智慧檢定的噬腦怪以外
就是那一尾有夠懶,懶連站到起來爬都不肯的紅紅肥龍或稱肥肥紅龍,反正都一樣啦 XD
該龍應該可以稱得上是托爾金創作魔戒以來最滑稽可愛的龍類
光筆墨實在難以形容祂的可愛,這說實在算是僅次於多莉克贊柯的第三大亮點
本劇其實很值得為了這一尾奇葩肥龍進戲院一起笑祂
啊不是,一起欣賞祂的颯爽英姿煥發,非常能夠利用地形體型發揮優勢迎戰冒險者
而之所以會去找贊柯的原因前面忘了提到,因為這段也算是很好笑 XD
就是這兩光團隊為了如同印第安那瓊斯尋找 Holy Grail 聖盃一樣要找到神盔
他們動了死人歪腦筋,因為傳說神盔最終是在霍爾嘉原部族有經歷的一場大戰役中失傳
而賽門雖然無三小路用但好歹會通靈術,因此就跑去野蠻人部族墳場進行穢土轉生提問
這邊的笑點就是植基於叫起來之後祇能問五個問題,問滿之後屍體就會死回去
這邊有個小橋段我有點猜錯,我以為最後一位叫起來問到小隊想要的答案之後
打算要把那野蠻人英靈放置Play的設定會是因為問了一個祂永遠無法回答正解的問題
他們就問祂生前覺得最棒的一本書是什麼
而我看祂好像猶豫不決話特別多想不出最佳解是哪一本
搞不好會在那邊一直想破頭想到天荒地老都還答不出來因此形成 bug 罷格卡頓在那裏
結果不是,我猜錯了,這題祂雖然回答得比較慢但還是有回答出來
但果然還是有被我猜到主角團隊打算放置Play棄之不管不理睬丟下最後一道問題不提問
就自顧自跑去過下一個任務了,這後來也成為 cast 之後 crew 之前的彩蛋
在取得本劇兩大神器聖物之一的「裂解神盔」之後(另一樣是「來去自如杖」)
寫到這邊我覺得我也想效法那隻肥肥那樣懶,因為我這篇實在是寫得有點久了
而且我不會祇有寫這篇而已,另外還會寫些比較遊戲向的心得感想
畢竟作為卅多年美式RPG老玩家結果植基於美式RPG遊戲改編的電影
寫心得竟然沒有穿插什麼遊戲內容這像話嗎? XD 本文先切到最後想寫的重點好了
中間高日運動會競技場的亮點是「寶箱怪」似乎是第一次在這類電影劇作中登場?
後面透過熱氣球灑金銀珠寶會想到西班牙影集《La Casa de Papel Ⅱ 紙房子》橋段
總而言之呢,本劇稱得上是可以符合各方受眾需求的小品卻堪稱史詩傳奇經典之作
要愛情有愛情,要親情有親情
要詼諧有詼諧,要莞爾有莞爾
要逗趣有逗趣,要幽默有幽默,對,本作不時會引人發噱
要探險有探險,要奇幻有奇幻
要特效有特效,要酷炫有酷炫
要法術有法術,要跑酷有跑酷,啊,沒有跑酷不好意思,要看跑酷的話要看《刺客教條》
但哭點比較少就是,除了引言楔子之後的大紅 Dragon & Dungeon 龍與地下城字樣Logo
我不知道為什麼看了就感動落淚眼淚油然而生兀自哭了起來
再來就要到接近結尾時,主角陷入了一道 Dilemma 兩難困境
到底是要救母親還是女友?在本作是到底是要復活元配還是霍爾嘉?
當然主角埃爾金不作二人想果斷選擇復活與他女兒綺拉形同母女和他患難知交的霍爾嘉
而事實上如果我有這復活石板(稍早在撰文都忘了這塊石板,本作應有三項神器聖物)
我是一直都會希望復活我早在國中二年級就蒙主厚召從我身邊奪走的初戀情人
因為我曾經想過不知道多少遍甚至希望自己能夠有念力可以讓時光逆流倒轉回到相識之初
但埃爾金顯然最後認為她女兒綺拉的感受體驗才是最重要的
與其要綺拉與有記憶以來就素未謀面的元配重新磨合
倒不如復活一路走來患難休戚與共相知相惜扶持新家庭成長茁壯相處相當融洽的霍爾金
綺拉應該會比較快樂而且省卻失去相親相愛視之如母的霍爾嘉的悲傷與哀愁
因此埃爾金很快就作出了正確的抉擇毫不猶豫就使用石板復活了霍爾嘉
而霍爾嘉一被復活起來的反應也相當感人說道:「你們竟然選擇浪費在我身上?」
這點我現在突然想到當初看《搶救雷恩大兵》一路上犧牲多少弟兄性命去救到麥特戴蒙
如果麥特戴蒙後來表現得不值得救那實在是枉費那些犧牲,好險雷恩是值得救的
那麼這結局橋段對我而言的觸發哭點就是霍爾嘉綺拉母女從小到大相處的回憶殺
我最受不了這種過往片段走馬燈還有生離死別,《鐵達尼號》有引發我哭點的就是
Rose蘿蕬先下船要上救生艇,而Jack傑克還留在鐵達尼號上兩人依依不捨對望最惹淚
當然後來雖然有料到埃爾金會毅然決然選擇拯救復活起霍爾嘉但我仍然不爭氣一直想哭
但畢竟是在戲院之中大庭廣眾之下,我強忍壓抑著淚水不讓眼淚從眼眶中溢出來
其實英文副標 Honor Among Thieves 是取自西洋俗諺 No Honor Among Thieves
盜賊之間並無榮耀可言,意思就是凡人因為食色性也,人之本性對於金權性之渴望
會讓一個組織一個羣體一個族羣一個民族一個社會一個國家中的個體之間
因為貪婪訛詐陰謀欺騙而趨向崩解,最後就毫無榮譽榮耀可言,但本作團隊顯然並未如此
最後我想說呢,《龍與地下城:盜賊榮耀》團隊就是每個人身心靈都有個缺
但結合在一起,就成就了完美,消弭了人性缺陷,發揚了人性光明面之高貴
相較於《魔戒》遠征隊
肩負有深入敵營險境魔多銷毀力量之戒同時剷除魔君索倫拯救「世界」的重擔重責大任
但誰言在每一位為人雙親之人的心目之中
小小心肝寶貝掌上明珠不正正是她們的「世界」他們的「全天下」呢? :)
這責任這擔子又豈可謂不大呢?希望大家都可以和自己最珍愛之人不見不散共享榮耀 ^^~
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第一次認真好好寫觀影心得感想我本來其實還想寫得更長 XD
如果把綜觀遊戲內容全部統統加進來的話,這篇理論上可以發展到接近
[閒聊] 創意競逐 ⇋ 裝備競逐 #1YKiuCxk (WOW) 這樣的小品類論文篇幅
所幸好險沒這麼做,而這篇就是提供給沒有涉獵任何美式RPG都看得懂的影迷共鳴
本劇確實不需要玩過任何遊戲作為前提背景知識,因此不要害怕說會看不懂
既然拍成電影就是 Pop Entertainment 大眾娛樂了
就好比《魔獸》《刺客教條》也是同樣不用玩過遊戲進戲院就能夠直接看得懂的
\^O^\ 因此有空不妨把這片列入片單當中吧 /^O^/
感謝 joou 大大推推 m(_._)m
聽從建議從善如流 m(_._)m
感謝索隆,我是 BoA Robin Nami :D
好的,謝 efkefk 大大推推並給予建議 m(_._)m 小的聽從之
雖然沒有玩什麼桌遊
但是GunGriffon大大你這段描述我覺得挺生動能想像得到那場景畫面 XD
感謝 customptt 大大 :)
沒有錯,但我很可惜沒有當場放縱我的情緒宣洩 :~
看來 JerryLin 大大 也是重度 D&D 玩家呢,感謝賜教
是的,既然我們皆非草木,遇到這種親情溫情格外感人動容
我看過最好哭的電影是《與神同行》,最好哭的漫畫是《火影忍者》
謝謝 NEWme66 推薦,感恩~ m(_._)m
\^O^\ 感謝進《龍城訣》互動的各位 /^O^/
學肥肥紅龍滾動以答謝
啊我其實有偷懶啦吼~
後半段其實根本都省略掉
因為昨晚實在寫太久寫太晚了
如果全劇劇情都寫進來恐怕要寫到天亮了
有機會再寫一篇精簡版的
你說為了吸引守衛注意力派出主角影分身最後如同氣球一樣被吹鼓變形那對是嗎? XD
如果你想說是遊戲罷格那我覺得也是挺好的,是有這個可能沒錯
我畢竟D&D龍與地下城、Magic魔法風雲會桌遊沒玩過,我玩過的是別的例如三國時代卡牌
而且雖然AD&D亦即進階版龍與地下城(這個就是泛稱龍與地下城系列電腦遊戲)買了不少
但說實在這系列都很硬派沒有很愛,我玩比較多是除了聚焦地城探險之外還有生活技能的
我是真的覺得把那想成是電腦版遊戲 bug 很好
確實古早磁片版因為病毒或受潮會讓資料讀取出問題進而產生 bug 導致功能上出差錯
那麼我現在因為 rainHime大大 你的啓發同時也想到一部很愛的動畫電影
https://youtu.be/81Nl2qab3Js
感謝 YuiZero @ D&D 大大賞光並賜教 m(_._)m
這篇因為想說定義寫給沒玩過遊戲的影迷看
因此就沒有太去考證遊戲設定
如果日後再寫篇遊戲向的心得感想
我會努力認真好好追根究底發現真實的
請容我這次暫時先學紅紅肥龍那樣偷懶懶散怠惰哈 :b
當然如果可以吸引大家再把目光投注到美式RPG之美我覺得很棒,Wonderful!
話說那隻肥肥紅龍應該是 named mob 吧,祂叫什麼名字來著(咦)
看來這種場面場景確實很容易引起我們人類泛淚觸發哭點 :~
看來大大你是在人多的場次吧
啊我忘了提我是特別選外觀就像地下城的影城觀影
然後我看的是倒數第二晚場,同場沒有多少人
其實我是可以不用強忍的淚水用力哭出來的吼
但不知道為什麼公共場合還是試著不哭
https://youtu.be/OC1QZH5Oi5A
忍住不哭 我要忍住不哭
望向天空不讓眼淚流出
抬頭看進雲深處 等待那日出
把故事結束 把從前一筆 消除
忍住不哭 我要忍住不哭
不能認輸因為 我相信 彩虹總跟著薄霧
會帶來幸福 在下一個叉路 陪我跳全新的舞
原來是肥到噴甲烷沼氣了哈 XD 就如同人類打嗝也好像有瓦斯味一樣
謝 vestal 大大推推 m(_._)m
原來如此,比較遵循 D&D 設定的 EverQuest 無盡的任務 也有 Concentration 這項技能
或者 Focus 也是,這都是法系職業必須修練以防魔法法術施展失敗的基礎技能
https://youtu.be/JzW4m1iMsaQ
對嘢!「專注」的重要性在這場合確實也有特別著墨
感謝 StBernand GunGriffon 兩位大大
提供「專注」方面遊戲與電影之間的聯想連結
也讓後續小的想撰寫比較遊戲向的觀影心得感想有更多材料
另外要感謝幾位同樣是重度美式 RPG 玩家大大們
為本文增添專業色彩榮耀本文
小的感到蓬蓽生輝與有榮焉 m(_._)m
其實像我這種ADGT常常心有旁鶩天生自帶容易分心分神走心晃神基因
是不太適合修練魔法的啦哈 XD 但我確實 UO EQ WoW 一路走來都愛用法系
所幸DPS勉強有維持在前三,但我確實不太能 Focus 就是了,因此身兼RL比較不無聊
但其實我同時又不太能一心多用很奇怪,反而當初一起玩 WoW 的前閃光她玩神聖牧吼
簡直是出神入化,就算是打王BOSS戰也照樣邊閒聊邊上前肉搏敲王又補好MT加上全團隊
當然不用講,她作為敝公會當家花旦MH,治療量總是全團隊最高的,太佩服她能全多工了
稟告《地獄之主・路西法Ⅱ世》大人
沒有啊,都說是「前」閃光了
當初是有在WoW版放閃過啦
有一篇 [無用] 老奸 就是拙著
請以桌機版畫面為準唷~
手機可以設定桌機版畫面
看起來會是正常的
另外,rainHime大大詢問是否為 bug 部分
是在講說分身一開始正常但是後來吹鼓變形那邊是否該法術之罷格
我確實很想哭,可惜沒有哭
現在也有點忘了一些以前每看必哭的MV
但前半生我哭太多了,以後希望能少哭點 :D
這位大你看得太細膩太膩害了
我是先在霍爾嘉綺拉回憶走馬燈醞釀情緒
之後兩難抉擇有代入感就確實很想淚崩釋放情緒沒有錯
有機會會再看看 Chris Pine 克里斯潘恩那段的演技
謝謝 JoeeoJ18大大 為大家講解 m(_._)m 感恩你
※ 編輯: FoRTuNaTeR (36.8.11.36 日本), 04/01/2023 20:47:20
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