《#怪獸與葛林戴華德的罪行》魔法世界的黑暗時刻 (7.0/10)
痞客邦 #無雷 原文:http://loory.pixnet.net/blog/post/260926459
《怪獸與葛林戴華德的罪行》是一部奇幻劇情電影,由大衛·葉慈執導,艾迪·瑞德曼、凱薩琳·華特斯頓與強尼·戴普主演,劇情講述在首集結尾被美國魔法部逮捕的黑巫師葛林戴華德,在移監的過程中逃脫。鄧不利多為了阻止年少好友葛林戴華德的邪惡計畫,便指派學生紐特到法國尋找在眾人追捕下逃離美國,擁有強大法力來改變世界局勢的少年魁登斯。
作為《哈利波特》七部曲的前傳電影,《怪獸與他們的產地系列》從主角紐特奇獸出發,結合阿不思·鄧不利多與黑巫師葛林戴華德之間的愛恨糾結,成功把一本介紹怪獸的教科書,發展成能交代過去角色關係,並滿足影迷對世界觀好奇心的系列作品,導演大衛·葉慈與編劇J·K·洛琳功不可沒。
還記得兩年前剛看完《怪獸與他們的產地》時,由於《哈利波特》只追到第五部曲,在太久沒接觸相關作品的情況下,使我當時無法完全融入這迷人的魔法世界,僅僅給予故事精彩,但整體略有不足的評價。直到今年補完先前所有電影,才深深感受到《怪獸與他們的產地》所處的地位,不只是另一部具有聲光效果的商業片,更是乘載許多影迷對於這系列能夠延續的感動與喜悅。
因此《怪獸與葛林戴華德的罪行》同樣背負著《怪獸》五部曲中必須承先啟後的責任,比起前作故事格局變得更大,出場角色與他們的關係也變得更加複雜,甚至跳脫了人與人之間的友情與愛情,上一秒才身處相同陣營的兩人,下一秒可能就因為自身成長或生活背景的差異而變為必須兵戎相見的敵人,每人各自理念、價值觀與追求目標的不同,最終也模糊了善惡與正邪之間的界線。
看著葛林戴華德的所作所為,很明顯能感受到編導不想走先前哈利波特與佛地魔宿命對決的那條路,最後一場「政見發表會」講述了葛林戴華德與佛地魔的差異,不在於單純建立自己至高無上的權力,而是像個政客一樣,先隱藏自己殺害麻瓜的事實,在大庭廣眾下運用他舌粲蓮花的口才,說自己是為了巫師群體的利益出發,並利用正氣師的攻擊來把群眾們導向自己陣營,成功靠著在《怪獸與他們的產地》就不斷提到的魔法與人類兩個世界的緊張關係,把魔法世界硬生生分成主戰的「激進」與主和的「保守」兩派,都能看出片長134分鐘所具備的內容架構與其中隱含的議題是非常飽滿豐富。
然而雖然《怪獸與葛林戴華德的罪行》把故事背景建立在我們較為陌生的法國,但其中許多關於魔法世界的細節與驚喜,不論是雷斯壯家族、魔法石製作者尼樂·勒梅、表示誓死達成目標的不破誓,或是霍格華茲出現的那一瞬間,相信都是粉絲為之瘋狂的理由。但換個角度,這也表示本片對相關系列接觸不深的一般觀眾來說,有著較高、甚至是難以跨越的門檻,本該為此感到興奮的場面,反而讓他們看得一頭霧水。
除此之外,或許是角色實在太多,且各個都非常重要,導演不得不使用多線並進的敘事手法來呈現。不過從紐特一行人尋找魁登斯的主線、葛林戴華德實現計畫的支線,再加上魁登斯追尋生母與自我價值的第三條線,這表面看似高明的處理方式,執行過程卻沒有這麼順利,先不論鄧不利多要動物學家大戰邪惡黑巫師是有這麼點強人所難,電影繁瑣的劇情不僅使得故事重心不斷偏移,最後各線匯流時的簡單隨便,更直接影響到整部片的最終成果。
就我而言,個人很不喜歡導演大衛·葉慈在接手《哈利波特》系列後半之後,每集都像在為接下來故事鋪路的劇情架構。不像最初《哈利波特:神秘的魔法石》或《哈利波特:消失的密室》在建立後續魔法世界觀時依然保有著作為一部電影該具備的完整性,到了《怪獸與葛林戴華德的罪行》依然產生跟先前同樣的問題。如果跟著電影劇情走,以「正派角色」為出發點來看,雖然全片具備了主角冒險犯難的成分,但到頭來也只不過是連結前、後兩部曲的一段中繼橋樑,最後沒有故事暫時告一段落的安心或讓人感覺自己大難臨頭的危機,僅僅丟一個請期待下集的未完待續,是本片比較可惜的地方。
不過如果把觀點換成跟片名相同,以葛林戴華德為中心,這一切便變得合理的多。整部電影就可以視為他建立豐功偉業的「過程」,從最初逃獄、中段計謀的運用,到片尾勢力的崛起,都顯示他建立一個自己心目中理想魔法世界的野心。不過這又不禁讓我想到年初《復仇者聯盟3:無限之戰》個人最不喜歡的地方,《怪獸與葛林戴華德的罪行》完全步上它的後塵,犯了主題前後不一的毛病。前者從頭到尾都從英雄們奮勇抗敵的角度出發,最後才告訴我們這是薩諾斯收集寶石的過程;而後者則經過紐特尋找魁登斯與一堆繁雜支線,最終揭曉這其實是部「葛林戴華黨」從無到有的紀錄影片,雖說這種給觀眾留下餘韻的反高潮收尾沒什麼問題,但電影前後段的巨大落差還是使我有些措手不及。
整體而言,比起《怪獸與他們的產地》有著眾多令人眼睛一亮的有趣橋段,《怪獸與葛林戴華德的罪行》除了幾隻像東方神獸「騶吾」與愛收集閃亮物品的「玻璃獸」非常吸睛之外,劇本則是專注在之後續集電影的鋪陳,把故事背景設定在二戰前的戰間期十分有趣。不過即便如此,電影的缺點仍舊難以忽視,不僅色調為了配合劇情變得無比陰暗,娛樂性更下降不少,混亂的配角支線與上演八點檔抱錯小孩戲碼都不得不讓我質疑起編導的能力。
儘管續集電影真的不是那麼好拍,但就現在來看,導演把《怪獸與葛林戴華德的罪行》拍成一部完全「續集電影」或許不是一個最好的選擇,雖然片尾那場極為精彩、有如川普或納粹般的政黨成立大會與之後幾乎把全場腦袋就地引爆的魁登斯驚人真相,依舊足以直接偷走了觀眾下集的電影票,不過還是希望接下來三部曲都能有個明確的主軸,不要有太大野心而操之過急,先專心講好自己故事,我想這才是最重要的吧。
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《#怪獸與葛林戴華德的罪行》魔法世界的黑暗時刻 (7.0/10)
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《怪獸與葛林戴華德的罪行》是一部奇幻劇情電影,由大衛·葉慈執導,艾迪·瑞德曼、凱薩琳·華特斯頓與強尼·戴普主演,劇情講述在首集結尾被美國魔法部逮捕的黑巫師葛林戴華德,在移監的過程中逃脫。鄧不利多為了阻止年少好友葛林戴華德的邪惡計畫,便指派學生紐特到法國尋找在眾人追捕下逃離美國,擁有強大法力來改變世界局勢的少年魁登斯。
作為《哈利波特》七部曲的前傳電影,《怪獸與他們的產地系列》從主角紐特奇獸出發,結合阿不思·鄧不利多與黑巫師葛林戴華德之間的愛恨糾結,成功把一本介紹怪獸的教科書,發展成能交代過去角色關係,並滿足影迷對世界觀好奇心的系列作品,導演大衛·葉慈與編劇J·K·洛琳功不可沒。
還記得兩年前剛看完《怪獸與他們的產地》時,由於《哈利波特》只追到第五部曲,在太久沒接觸相關作品的情況下,使我當時無法完全融入這迷人的魔法世界,僅僅給予故事精彩,但整體略有不足的評價。直到今年補完先前所有電影,才深深感受到《怪獸與他們的產地》所處的地位,不只是另一部具有聲光效果的商業片,更是乘載許多影迷對於這系列能夠延續的感動與喜悅。
因此《怪獸與葛林戴華德的罪行》同樣背負著《怪獸》五部曲中必須承先啟後的責任,比起前作故事格局變得更大,出場角色與他們的關係也變得更加複雜,甚至跳脫了人與人之間的友情與愛情,上一秒才身處相同陣營的兩人,下一秒可能就因為自身成長或生活背景的差異而變為必須兵戎相見的敵人,每人各自理念、價值觀與追求目標的不同,最終也模糊了善惡與正邪之間的界線。
看著葛林戴華德的所作所為,很明顯能感受到編導不想走先前哈利波特與佛地魔宿命對決的那條路,最後一場「政見發表會」講述了葛林戴華德與佛地魔的差異,不在於單純建立自己至高無上的權力,而是像個政客一樣,先隱藏自己殺害麻瓜的事實,在大庭廣眾下運用他舌粲蓮花的口才,說自己是為了巫師群體的利益出發,並利用正氣師的攻擊來把群眾們導向自己陣營,成功靠著在《怪獸與他們的產地》就不斷提到的魔法與人類兩個世界的緊張關係,把魔法世界硬生生分成主戰的「激進」與主和的「保守」兩派,都能看出片長134分鐘所具備的內容架構與其中隱含的議題是非常飽滿豐富。
然而雖然《怪獸與葛林戴華德的罪行》把故事背景建立在我們較為陌生的法國,但其中許多關於魔法世界的細節與驚喜,不論是雷斯壯家族、魔法石製作者尼樂·勒梅、表示誓死達成目標的不破誓,或是霍格華茲出現的那一瞬間,相信都是粉絲為之瘋狂的理由。但換個角度,這也表示本片對相關系列接觸不深的一般觀眾來說,有著較高、甚至是難以跨越的門檻,本該為此感到興奮的場面,反而讓他們看得一頭霧水。
除此之外,或許是角色實在太多,且各個都非常重要,導演不得不使用多線並進的敘事手法來呈現。不過從紐特一行人尋找魁登斯的主線、葛林戴華德實現計畫的支線,再加上魁登斯追尋生母與自我價值的第三條線,這表面看似高明的處理方式,執行過程卻沒有這麼順利,先不論鄧不利多要動物學家大戰邪惡黑巫師是有這麼點強人所難,電影繁瑣的劇情不僅使得故事重心不斷偏移,最後各線匯流時的簡單隨便,更直接影響到整部片的最終成果。
就我而言,個人很不喜歡導演大衛·葉慈在接手《哈利波特》系列後半之後,每集都像在為接下來故事鋪路的劇情架構。不像最初《哈利波特:神秘的魔法石》或《哈利波特:消失的密室》在建立後續魔法世界觀時依然保有著作為一部電影該具備的完整性,到了《怪獸與葛林戴華德的罪行》依然產生跟先前同樣的問題。如果跟著電影劇情走,以「正派角色」為出發點來看,雖然全片具備了主角冒險犯難的成分,但到頭來也只不過是連結前、後兩部曲的一段中繼橋樑,最後沒有故事暫時告一段落的安心或讓人感覺自己大難臨頭的危機,僅僅丟一個請期待下集的未完待續,是本片比較可惜的地方。
不過如果把觀點換成跟片名相同,以葛林戴華德為中心,這一切便變得合理的多。整部電影就可以視為他建立豐功偉業的「過程」,從最初逃獄、中段計謀的運用,到片尾勢力的崛起,都顯示他建立一個自己心目中理想魔法世界的野心。不過這又不禁讓我想到年初《復仇者聯盟3:無限之戰》個人最不喜歡的地方,《怪獸與葛林戴華德的罪行》完全步上它的後塵,犯了主題前後不一的毛病。前者從頭到尾都從英雄們奮勇抗敵的角度出發,最後才告訴我們這是薩諾斯收集寶石的過程;而後者則經過紐特尋找魁登斯與一堆繁雜支線,最終揭曉這其實是部「葛林戴華黨」從無到有的紀錄影片,雖說這種給觀眾留下餘韻的反高潮收尾沒什麼問題,但電影前後段的巨大落差還是使我有些措手不及。
整體而言,比起《怪獸與他們的產地》有著眾多令人眼睛一亮的有趣橋段,《怪獸與葛林戴華德的罪行》除了幾隻像東方神獸「騶吾」與愛收集閃亮物品的「玻璃獸」非常吸睛之外,劇本則是專注在之後續集電影的鋪陳,把故事背景設定在二戰前的戰間期十分有趣。不過即便如此,電影的缺點仍舊難以忽視,不僅色調為了配合劇情變得無比陰暗,娛樂性更下降不少,混亂的配角支線與上演八點檔抱錯小孩戲碼都不得不讓我質疑起編導的能力。
儘管續集電影真的不是那麼好拍,但就現在來看,導演把《怪獸與葛林戴華德的罪行》拍成一部完全「續集電影」或許不是一個最好的選擇,雖然片尾那場極為精彩、有如川普或納粹般的政黨成立大會與之後幾乎把全場腦袋就地引爆的魁登斯驚人真相,依舊足以直接偷走了觀眾下集的電影票,不過還是希望接下來三部曲都能有個明確的主軸,不要有太大野心而操之過急,先專心講好自己故事,我想這才是最重要的吧。
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[subway eat fresh]
就叫你不要點12吋了吼
吃不完了吼
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最近看到哈哈姆特的遊戲大賞neko%%竟然屌打巫師、幻痛、撿垃圾、bug教條等大作
導致我一直在想這東西真的算"遊戲"嗎?
先講ㄛ本魯是愛貓人士的系列粉絕對沒有黑的意思
但我認為neko%(以下簡稱趴貓)啦不能算是一款"遊戲"
頂多算是互動式電子書吧~
因為我覺得一款"遊戲"要讓人有"玩"的感覺
當然如果有人說一邊看貓一邊玩JJ算遊戲的話那我也沒意見
不過趴貓基本上的遊戲方式就是1.打開2.按下autoplay(或是你想一直點)3.然後看4.偶爾想到暫停一下摸摸頭5.看完
基本上除了摸頭以外一點"遊戲"的要素都沒有
趴貓在哈哈姆特上的分類是"冒險"(是冒險在哪我是看不出來啦w畢竟玩家就放著看也不會有冒險要素w)
文字冒險遊戲有各種不同的分支劇情、人物攻略順序、不同選項導致的不同結局,但趴貓就只有一條主線沒有對話選項,沒有分支劇情,也沒有體位選擇(畢竟這是一款..恩對)
沒有"選擇"還有"不確定性"的話本魯覺得這比較算是款電子書
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當然也可能是我這類型遊戲玩不夠多吧?
雖然我覺得趴貓嚴格來說不能算是一款"遊戲"
但我認為這依然是一部相當不錯的作品
賣力演出的聲優加上精美的到不行的插圖(對我說插圖)
以及節奏剛好劇情節奏,起承轉合的內容(雖然很芭樂但還是會看的心癢癢der)
不難想像這樣的優良作品能賣到全球熱銷
對我來說趴貓是一部值得肯定的優良作品,但我並不會認為這是一款能上榜的遊戲
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還沒18歲的就去玩健全版,本魯我已經成年了,但是單身
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目前一週目準備前往迷霧之島
才發現之前很多選擇會影響結局
有些問題請教
目前結局的判定主要參考巴哈這篇文章
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07364&sn=28875
關於女主的結局,之前任務已經做的的選擇如下:
1.先前在"生死交關"支線已經親了特莉絲,
"逃出生天"支線選擇了"再給彼此一次機會"
且
葉奈法的支線"最後願望"也對葉說了我愛你
現在這樣主角是不是已經註定孤獨了?
最後的劇情是否還有機會讓我留下任何一位女伴?
兩位任何一位都可以啊~~ 不要讓我孤老終身
2.前往迷霧之島之後,後續劇情還有時間讓我回頭跑尋寶任務之類的支線嗎?
至於希里最後是否活著以及是否成為女王
我應該之前的任務都有解,只要後續不要選錯應該可以選到自己想要的結局
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.233.207.245 (緬甸)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1650013977.A.734.html
我是沒跟特說我愛你,試試看有沒有機會走成葉的結局
但我有石之心和血與酒的DLC還沒開始玩
如果我接著玩這兩個DLC,這不算是大家所說的二周目吧?
我一周目現在還沒破關就95小時了....很難想像二周目是否還有熱情
※ 編輯: SpkSpawn (103.233.207.245 緬甸), 04/16/2022 00:20:52
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