萊豬黨是有多怕羅智強
一台變形金剛宣傳車去環島廣播
一台
一台
一台
民進黨說這是防疫破口!
金剛環島計劃
在討論到要不要全台進行街頭演講時
我說,就算符合室外人數規定,避免群聚疑慮,這次環島先不辦街頭演講,等疫情更穩定再說
所以除了出發場辦了記者會(民進黨,你不要跟我說你沒有在辦記者會)
其他時間
就是二個人在卡車上戴口罩開直播
然後陪著金剛開去繞台灣各縣市一圈
民進黨說這叫群聚?
是防疫破口?
意思是卡車也會得新冠肺炎?
那你偉大的萊豬黨下令
禁止所有公車卡車汽車摩托車上路啊!
民進黨的陳政聞可以三級警戒吃火鍋
莊競程跑攤脫口罩敬茶
就連蔡英文自己,也去視察軍備局
人有比變形金剛的活動少嗎?
是要多厚顏無恥才能夠玩這樣的雙重標準?
視察軍備局是總統的職責
反萊豬則是在野黨的義務
現在民進黨,就是想把疫情用作「萊豬遮羞布」
阻止人民有不同聲音
金剛環島從一開始就盡量簡化,避免非必要的實體活動
這樣
這個無敵爛的萊豬黨
也要扣羅智強一頂「防疫破口」的帽子
我說民進黨
你是到底是有多怕羅智強?
到底是有多怕反萊豬公投?
我告訴這個萊豬黨
「變形金剛」活動不會中止
你越怕
我們越是要勇敢戰鬥下去
#變形金剛繼續走全台
#好朋友們不用來
#街頭上路過看到比個讚就可以
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅Jen Liao我在約旦當人妻,也在其Youtube影片中提到,前兩天很榮幸我們受瑞士大使館邀請 坐上帆船 FLEUR DE PASSION航向紅海😊 為何我們會坐上這艄80歲老帆船航向紅海呢 😏 先跟大家介紹一下瑞士老帆船的來歷.. 1941年-這艄船是在德國或是荷蘭的未知名傳港建造,用來安裝和標記雷區。 1945年-因為戰爭損壞被割讓給法國,作為船奴在法...
「好朋友們不用來」的推薦目錄:
好朋友們不用來 在 Jen Liao我在約旦當人妻 Youtube 的精選貼文
前兩天很榮幸我們受瑞士大使館邀請
坐上帆船 FLEUR DE PASSION航向紅海😊
為何我們會坐上這艄80歲老帆船航向紅海呢 😏
先跟大家介紹一下瑞士老帆船的來歷..
1941年-這艄船是在德國或是荷蘭的未知名傳港建造,用來安裝和標記雷區。
1945年-因為戰爭損壞被割讓給法國,作為船奴在法國海軍服役。😲
1976年-退役後並出售給個人 Claude Millot,並且在勒阿弗爾完成了一個為期七年的維修後。更名:FLEUR DE PASSION。🤗
2001年-又出售賣給給土倫附近巴拉圭爾堡的一群法國人-日內瓦愛好者朋友🙃
2002年-成立了太平洋協會,掛上法國國旗並於6月被收購。並且11月被拆除拖去馬賽並於2004年9月回到水中繼續工作。🇫🇷
2008年-10月作為國際自然保護聯盟 (IUCN) 世界大會的一部分,並且得到瑞士國旗首次航行前往巴塞羅那。
🇨🇭 🥳
2009年2月被運送到突尼斯的莫納斯提爾,在那裡完成室內設計。
同年的7月在 Jacques Cousteau 的 Calypso 歷史探險隊負責人 Albert Falco 出席的情況下,第一個航海項目就這樣開始....⛵️ 🌍
(以上資料來自維基百科)
現在它來到約旦 阿卡巴,並且宣導保育珊瑚的重要使命。我們很榮幸受邀上傳體驗這老爺等級的帆船啊! 這一天當中有兩場體驗,我們在下午熱到會燒焦的時段出海😂
而白天上午場有人看到國王也在海上,還跟大家揮手致意(太可惜啦我我們沒遇到)
在海上行駛一段時間後,根據風向來關掉帆船引擎,升起大風帆隨著微風迎向美麗紅海,那時候真的超舒服的,好想脫光⋯。喂 不是啦🤣
是說想要換上泳裝曬太陽啦 🌞👙
船上有準備點心和冷飲,我除了躲進船艙內安靜的吃飽喝滿之外,就是在船板上曬太陽看著鄰居以色列(真的有夠近的啦)
船上有位很厲害的船長,還有船員解說保育珊瑚海洋的重要性,還有獎徵答比賽!😆 我們有三個大人在用手機找解答,卻不及一位奶奶的聰明機智全部答對得到獎品啊。 沒辦法要是我問我家沙子和石頭有多少,我一定會全部答對啊! 我懷疑這位奶奶跟船長是好朋友!🤨
大家可知道為何紅海的珊瑚跟全世界的珊瑚不同嗎?
珊瑚會被漂白的原因是什麼呢?
以及這艄老爺船到底幾歲啦?
還有 你們知道珊瑚是動物?還是植物呢? 🤓
FLEUR DE PASSION接下來航向蘇丹,
期望未來有機會能到台灣一趟啊~
🇹🇼❤️🇨🇭
如果他們有到台灣你們一定要上船體驗一下啊 真的很酷🥳
(這次的拍攝的時候,風真的很大,我需要加強我的攝影裝備了😅 看影片時請留意你的音量 🙉)
#我在約旦當人妻
#FLEURDEPASSION ⛵️
#Switzerland 💕
#ILoveSwitzerland 🇹🇼❤️🇨🇭
#meetswiss 💓
#EmbassySwitzerlandinjordan👍🏻
#台灣人在約旦🇯🇴
#約旦 #紅海 #好熱
好朋友們不用來 在 許睿光-《 光 》的殿堂 Youtube 的最佳貼文
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螢光幕後,是一個身心靈工作者,擅長解讀「星盤」,來看見個人生命藍圖,再以新時代的手法,來協助一個人克服生命難題 : 如釐清人生方向、釋放情緒障礙,以及工作、事業、財富、健康、愛情、伴侶、親子、成癮、家族業力、前世今生等種種課題。
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好朋友們不用來 在 咕雞酋長 Youtube 的最讚貼文
酋長的規則就是咕雞的規則
酋長的鋼琴直播注意事項:
1.
週二猜歌大會:直播以酋長彈為主,不會有點歌時間,請大家留言以猜歌為主,不要一直點歌,然後用力地稱讚我(?)
週四主題之夜:每次直播一小時半,會有半小時開放點歌,不開放點歌的時候請不要刷歌曲謝謝,但可以刷我正在彈的歌,然後用力地稱讚我(?)
2.請勿留粗話、騷擾、政治、引戰、廣告等留言,若有嚴重情形則封鎖處理;也不要留與直播無關的留言(什麼時候玩minecraft、為什麼不請誰誰誰、一長串佔版面的符號等)。請大家將心比心,以不影響其他觀眾觀感為前提,然後開心的留言吧!
3.最佳觀賞直播方法,是無視聊天室,戴上耳機然後做自己事情,是的我希望大家都把酋長鋼琴直播當作作業BGM就好(X
4.有開放超級留言功能,如果喜歡今天的演奏可以用此鼓勵酋長(街頭藝人的感覺?),當然你們有來看直播酋長就已經很開心了嗚嗚嗚
5.本直播每30秒可以留言一次,如有違反上述規定則禁言,當次直播禁言滿三次就會封鎖(ban),若想解封可以私訊咕雞酋長IG
點歌時間規定:
每次直播結束前30分鐘會開放點歌(視情況調整),點歌時間有以下幾點注意
1.什麼樣的時機會成功點到歌?要酋長有看到、酋長聽過、酋長會彈,總之機率還蠻低的所以請大家佛系點歌謝謝
2.點歌時機是酋長彈完一首歌之後,我在彈你在點我也看不到;也請不要一直刷同一首歌,會造成其他觀眾困擾
3.有一些後來加入的觀眾可能會點到之前有彈過的歌,請大家用愛心包容,溫柔地告知他們就好,不要互罵,小酸酸要相親相愛喔
4.不要刻意點有爭議或明顯帶政治色彩的歌曲,此直播的主軸是享受音樂,不要用點歌模糊焦點
5.超級留言不是用來點歌的,要成功點歌麻煩看第一點喔
總而言之,希望大家看直播是以聽音樂為主,如果有看到白目的留言(?),請無視留言,交給管理員處理即可,不要因為留言影響你看直播的樂趣喔,謝謝大家~
好朋友們不用來 在 [遊戲實況]蕃茄醬不用錢的RAFT(01/16) 線上猜拳大會!! 抽 ... 的推薦與評價
哈囉大家好,我是oBLIVioUs Michaelia!喜歡我的影片的 朋友們 ,歡迎來我的FB粉專蕃茄醬 不用 錢- OBlivious Michaelia ARTworks 參觀、按讚, ... ... <看更多>
好朋友們不用來 在 恐怖驚人的數字再現|方格子vocus 的推薦與評價
而5 月份當台灣疫情突然嚴重時,有不少台灣朋友會高訴Danielson 說好羡慕我們可以到處趴趴走,我都會回朋友們,不用羡慕,丹麥一直都沒有完全封城, ... ... <看更多>
好朋友們不用來 在 [閒聊] 第1000天,30歲辭職跑去做遊戲好嗎? - 看板C_Chat 的推薦與評價
大家好,我是幾年前在版上詢問關於:
「30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?」的 Dinaya. N
從那時,到之後開始每日實況PO文的日子,也默默地來到的第1000天。
謝謝一路過來,幫助我的所有貴人;
謝謝一直以來關注、應援我的板友們;
謝謝募資時,願意相信我的每一位贊助者;
謝謝點擊、推廣、分享這款遊戲給身邊親友們的大大們;
謝謝加入願望清單、甚至遊玩過「最後指令」的全體玩家們。
以及,
謝謝西洽板的大家,當初願意不吝給予形形色色的建議與想法,
雖然什麼樣選擇才是最正確的,這是難以穿越時空去驗證的。
但感謝大家,幫助我做出人生抉擇,
間接地讓「最後指令」這款「貪吃蛇結合彈幕」的動作遊戲」得以與世人見面。
雖然有很多想要感謝的人、以及想分享的故事,
但礙於篇幅,還請容許我根據幾個大家比較關心的內容,
也就是關於事件的結果,與今後的個人未來打算等問題,
來向各位關注「最後指令」、「Dinaya」的版友們報告,
並且在滿1000天這特別的日子,做個簡單的總結吧。
(後面有發P幣哦!缺賭本的可以快轉置底哦 XD)
-------------分隔線-------------
Q:一路走來到今天,收支有打平嗎?
回想這段旅程,
在經歷了每日單人實況開發、募資、參加電玩展,又因為募資而無緣爭取政府輔助,
而後,有幸地參與巴哈姆特的活動,思索並進而開始尋找發行商……
長達約三年的全職開發日子裡,
計算自己雖非一流,但尚且堪用的程式能力,其薪資待遇的機會成本,
以及開發過程中,各式大大小小所需要支出的成本
與募資中,扣除了許多零零總總成本後的支援、
和巴哈姆特,每年默默扶持獨立遊戲的心意、
加上後來支援商務與開發的夥伴—酷思特的合作、
最終,再根據當前「最後指令」的口碑與銷量成績來看
目前,
總算是能夠暫時地挺起胸膛,
以「獨立遊戲開發者」的職業身份,繼續走過下一個年頭了。
並且,
也將繼續踩在巨人的肩膀上,拓荒、研究、創造下一款,
希冀能盡可能地創造並娛樂到,看到這篇文章的每一位板友的有趣作品。
雖然以收入來說,沒有辦法輕言地發雞排、請珍奶;
但現在的我,一切安好,能夠正常周休二日、也能固定放國定假日了。
非常感謝大家一直以來的關心,
今後我也會繼續努力!
Q:接下來「最後指令」有什麼計畫嗎?
首先是有一個好消息
\「最後指令」的NS版本要在後天,19 號上架囉!/
(拍手小慶祝~ 啪唧、啪唧、啪唧)
不論銷量如何,這都是一個重要的里程碑,非常感謝協助NS移植的每一個人。
而另一方面,
由於之前的募資承諾,接下來還有客製化BOSS要著手進行,
募資期間,所有贊助名單的留言與資料我都有一一過目,
其中不乏許多有趣的暱稱、打氣的留言、和一些領域中的KOL等等。
在客製化BOSS的贊助者名單中,甚至也有知名電玩網紅,
由於我熱衷於同樣的遊戲,因此讓我感到十分驚喜之外,
看到名單上的贊助者們真情流露的支持與打氣也十分感動,非常感謝。
所以為了把握這次機會,
在與合作的公司進行了討論後—
決定要推出「最後指令」的「獨立章節 DLC」囉!
這個「獨立章節DLC」,不僅是包含了客製化BOSS的內容,
同時也加入了在主線故事中,因篇幅而無法描述完善的遺憾……
因此這個「獨立章節DLC」將以故事中的另一個重要角色「實」
與其相關的角色人物故事,於這個DLC章節中獲得補完的機會。
而「獨立章節DLC」中的BOSS,
除了客製的BOSS以外,也會有官方製作的BOSS供大家挑戰。
因此有興趣的板友、玩家們,
今後還請持續期待「最後指令」接下來的情報吧!
Q:接下來還會繼續開發「新」遊戲嗎?
會的哦!
關於個人的新專案,目前還在籌備與規劃中,
相信在不久的將來,便會有機會與大家相見!
雖然,在執行個人的新專案前,
手邊還有兩個,當初為了怕「最後指令」不足以支撐我生活,
而分別與兩個不同朋友,所促成的「小型專案」工作,需要撥點時間去支援。
但關於這兩個小型專案的程式,我並沒有直接參與,
主要是介紹了自己認識、且靠得住的程式朋友去協助幫忙,
自己主要是以支援、協助監修、輔助的面向去協助它們。
所以還請期待「新專案」與「最後指令DLC」的朋友們不用擔心,
這不會影響到個人後續的開發時程規劃。
而考量目前的收支情況,
接下來,應該還是以 個人開發 為主,
如果未來這個「新遊戲專案」遭遇瓶頸,
需要多元的意見和看法的狀況時,
就還請板友們再次指教了!
Q:關於每日實況發文的心路歷程。
如同每天實況內文中所說的,
當初決定像這樣子每天發佈實況文,並且進行實況開發,
最主要的原因是由於單人開發,容易怠惰的關係。
所以我必須借助一點適合自己的方法來輔助,
因此,這件事便成為了維持自己紀律性的重要習慣。
也因為如此,在實況時我不會去注意同時觀看的人數,
因為「未知」的視線,才能帶給我被人監督的「壓力」。
「時間到了,人呢?是不是在摸魚?」
「IDE(程式編輯器) 都沒在動作,是不是在打混?」
「今天沒PO文,該不會是放棄了吧?」
諸如此類的無形恐懼,讓我一點也不敢鬆懈,
也拜此所賜,在近三年的時光中,即使是寒冬早晨,也能馬上爬起來工作。
所以非常感謝給予我這項建議的朋友,
以及時常在實況文中留言、聊天室中向我打招呼的各位朋友。
Q:對於當初發文詢問的想法?
那時,
由於對於任職公司的未來發展感到不安,再加上其實自己曾經是個遊戲業逃兵,
所以就在自己最熟悉的幾個社群板上,詢問了同樣是ACG各位同好們的意見,
也因為主要是想要詢問一些人生方面的意見和看法,
所以就沒有將自己的經歷寫得太過詳盡,
僅有簡單介紹了自己比較能夠拿得出手的專業,
例如:程式、和一些基礎的繪圖軟體應用等資訊。
當然一方面也是因為過去的經歷有些不堪回首,
酸甜苦辣都有,是勳章也是創傷,所以便沒有多提了。
不過也因為如此,幸運地獲得了板上朋友們的熱情回應,
大家基於各種生活經驗與不同專業領域、人生閱歷來留言,
直白的、詳細的、簡單的、反對的和贊同的回應都有,
也許有些回應在旁人來看是不好的、負面的,
但其實對我來說都是珍貴的回饋。
就我來看,這有點類似AI的學習資料庫,
在瀏覽了許多形形色色的留言資訊後,
透過了連我都不知道怎麼運作的腦袋運轉下,
那些訊息,最終幫助了我激發出靈感和做出決策。
有些訊息,讓我更加思考、謹慎地看待這個決定;
有些訊息,讓我降低了跨出這一步的不安;
有些訊息,則幫助用更不同的角度去審視是否該做出這個決定。
所以無論是什麼樣的回應,我都非常感謝。
謝謝你們。
因此未來在ACGN的領域中,
可能還是會遇到什麼人生抉擇或意見諮詢,
到時候還請大家,不要手下留情,
給予我形形色色的意見與看法吧。
謝謝。
Q:有什麼想要感謝板友的嗎?
原本有想過也許可以發個雞排、珍奶什麼的,
但在現實經濟考量下,畢竟離財富自由還有很漫長的一段距離,
現在的收入也無法確保未來能夠無虞地,
一直以獨立遊戲開發者的身份走下去。
所以雖然有點遺憾,但這份感謝,
可能就還是預留到未來的某一天吧。
但這些日子下來,
以及加上一些版友們默默地私下贊助,P幣倒是積累了一些。
因此就還是遵循PTT的古老傳統,發P幣慶祝吧 >"<b
以下不重複,每推 50 P幣、且每 5 推,額外加碼 200P,直到 200 推。
並感謝過去至春節結束前,曾有分享遊戲相關推坑心得版友們 1000P
謝謝板友們的心得回饋,小小心意,還請收下。
P 幣發完為止,如果之後有 P幣 歸零無法支付情況,還請見諒 m(_ _)m
P.S.1000P的判斷,以個人主觀為主,
因為不太確定會有什麼疏失或意料之外的狀況,還請見諒。
Q : 還有其它要感謝的人嗎?
其實關於要感謝的人,
幾乎都已經寫在「最後指令」的製作感謝名單之中了,
即使沒有將遊戲破完,
也可以在標題畫面按下右方向鍵,點擊直接觀看感謝名單哦!
不過由於一路上需要感謝的人非常多,
難以一一全數列出,
若有遺漏疏忽之處,還請見諒,非常抱歉。
Q : 故事的句點?逗號?
最後,老實說……
能夠像這樣,一路累積到1000天,是我當初始料未及的事情,
此外,
即使到了最後,也依然有那麼多版友們,
願意持續關注、監督「最後指令」的開發進度,
也是想都沒想到的事情,真心……不勝感激。
而今後,考慮到PTT論壇的版面架構……
會暫時停止西洽版的每日遊戲開發實況PO文。
但我依然會繼續保持這樣的作息,
在不礙於版面的情況下,繼續下去,
因此如果有雙棲、三棲在其它地方的版友們,
接下來還請繼續多多指教了!
未來,如同前面所說的,
每當有任何關於ACGN之類的奇思妙想、疑問、煩惱時……
依然會繼續PO文,
請教各位版友們的意見,與大家一起討論ACGN的大小事。
最後,在此特別謝謝PTT西洽、Steam、LOL版,
上至版主、下至各位廣大鄉民們:
謝謝 C_CHAT 版,喜愛ACGN的洽友們的建議、監督與關注;
謝謝 Steam 版,願意支持獨立遊戲的STEAM玩家們;
謝謝 LOL 版,還記得「神手不用RC」的讀者、玩家們。
謝謝大家 :"D
新年快樂~
未來明年、後年、大大後年、
也讓我們在喜歡且熟悉的社群上,
繼續討論著我們最喜愛的相關事物話題吧~!
謝謝大家。
Yours,
Dinaya(狄娜雅) from PTT C_Chat.
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關於 Dinaya 相關的遊戲開發大小事,可以點這邊關注:
https://linkby.tw/Dinaya
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.76.3 (臺灣)
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※ 編輯: Dinaya (1.160.76.3 臺灣), 01/17/2023 17:25:52
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