ป๋า Sakaguchi กับป๋า Torishima ถกกันเรื่องเกม Fantasian
ขอยกมาเฉพาะใจความสำคัญ
--------------------
ออกแบบตัวเลขออกมาได้ดีมาก
บอสยากพอที่จะให้รู้สึกลุ้นเวลาเล่น
ก่อนหน้านี้จะมี Game Designer คนนึงที่จะทำหน้าที่ปรับตัวเลข
โดยให้ Programmer ทำโปรแกรมง่ายๆขึ้นมา
แล้วให้เขาไปปรับตัวเลขเอาเอง
แต่เนื่องจาก Game Designer เขาออกไปกลางคัน
Game Director ที่เป็น Lead Programmer ด้วย
เลยต้องมาแก้เอาเอง
แล้วกลายเป็นว่าเขาโคกับ Programmer อีกคนที่ดูแลระบบต่อสู้
ทำของที่โคตรจะเข้มข้น ประมาณว่าบอสแต่ละตัวจะมี Algorithm เฉพาะของตัวเองเลย
มันเลยออกมากลายเป็นแบบนี้
------------------
ยอดผู้เล่นในอเมริกามากกว่าญีปุ่น 3 เท่า
Fantasian เหมาะกับลูกค้ากลุ่มกลาง
คือไม่ใช่กลุ่ม Hardcore เล่นเกม FPS ที่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนอง
และไม่ใช่กลุ่ม Casual ที่เล่นเกม Smartphone ทั่วไปด้วย
ซึ่งสองกลุ่มนี้มันค่อนข้างจะไปสุดทาง
และมีกลุ่มกลางที่ไม่ได้รับการตอบสนอง
ซึ่ง Fantasian เข้าสู่กลุ่มนั้นได้
---------------------
Chida Yokinobu อดีตกรรมการของ Square และโปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest
เคยบอกว่า ที่ DQ ขายในอเมริกาไม่ออกเพราะงานภาพมันเด็กเกิน
ขอเปลี่ยนเป็นภาพแบบสมจริงได้ไหม
ป๋า Torishima บอก
แต่ภาพ Dragonball มันขายได้นะ
และถ้าคุณอยากจะเปลี่ยนก็ทำไป
แต่จากนี้ไปเราจะขอถอนตัวออกจาก Dragon Quest
และที่ออกมาพูดตอนนี้เพราะรายนั้นเขาลาออกไปแล้ว
------------------------------
ตัวละครความจำเสื่อม
ถือเป็นวิธีการสุดโลว์ในการสร้างตัวละคร
เพราะไม่ต้องมาเสียเวลาเล่าประวัติตัวเอก
แต่สาเหตุที่เอามาใช้ใน Fantasian
เพราะไม่ได้ทำเพราะอยากจะขาย
แต่ตั้งใจจะให้มันเป็นหลักฐานทิ้งเอาไว้
ว่าฉันเองก็เคยสร้างอะไรแบบนี้เหมือนกัน
เหมือนมันเป็นจุดเปลี่ยนชีวิตของตัวเอง
--------------------
งาน Diorama นี่
พอเราทำแบบหยาบๆแล้วมันมีอารมณ์รสชาติในแบบของมัน
งานของ Sakaguchi ไม่ถือว่าเป็นงานกระแสหลัก
คือตั้งแต่สมัย Famicom แล้ว
งานแกมีแต่จำพวกทำเพราะตัวเขาเองอยากจะสร้างโลกนั้นขึ้นมา
ไม่ได้คิดถึงเรื่องว่าอะไรจะขายได้ไม่ได้หรอก
และ Fantasian เองก็เหมือนกัน
------------------
สาเหตุที่ FF7 ออกแนว Cyberpunk
เพราะเป็นเกม PS ช่วงแรกที่ทำได้แต่ของเหลี่ยมๆ
ทำของที่ออกมาเป็นธรรมชาติได้ลำบาก
เลยทำโลกที่มันเป็นของเหลี่ยมๆออกมา
---------------------------
Sakaguchi มีผลงานดึงคนมีฝีมือมาร่วมงานนับครั้งไม่ถ้วน
Kitase โปรดิวเซอร์ FF7R โดนดึงมาตอนทำ FF5
Nomura ตอนทำ FF7
และครั้งนี้คือ Fujisaka Kimihiko
คนออกแบบตัวละครให้ Last Story กับ Terra Battle
ทำให้ตอนตามเกมของ Sakaguchi แต่ละครั้ง
จะมีการถกกันว่ารอบนี้ไปเอาอัจฉริยะคนไหนมาร่วมงานอีก
โดย Fujisaka Kimihiko นั้น
เดิมทีเป็นคนวาดภาพญี่ปุ่น
และมันมีเอกลักษณ์ด้านลายเส้นที่ลื่นไหลออกมาในผลงาน
โดยมีโจทย์ว่า งานนี้ ฉาก Diorama ต้องเป็นพระเอก
แบบของตัวละครต้องไม่ทำลายความสุนทรีย์ของฉาก
------------------------
ฉาก Diorama มีราว 160 ประเภท
และมีผู้ร่วมมือกว่า 10 บริษัท
ทั้งบริษัทรับทำฉากรถไฟจำลอง
บริษัททำบ้านตุ๊กตา และบริษัททำ Tokusatsu ด้วย
โดยตอนแรกพวกเขาไม่เข้าใจว่างานของตัวเองจะออกมายังไง
ก็เลยทำตัวอย่างออกมาอธิบาย
แล้วพวกเขาก็ดีใจกันว่างานของตัวเองจะมีชีวิตขึ้นมา
มีตัวละครเดินผ่านกันในนั้น
ไม่ได้เหมือน Diorama ฉากนิ่งทั่วไป
และชอบทำของแถมมาให้ทั้้งๆที่ไม่ได้ขอ
แถมย้ำว่าตัวเองต้องทำของสมจริง
มี Interior พร้อม ทั้งๆที่บางฉากมองไม่เห็นของข้างในด้วยซ้ำ
----------------------------
ทีมงานหลักมี 30 คน
โดยปกติแล้วเกมระดับนี้จะมี Programmer 15 คน
แต่เกมนี้ทำแค่ 5 คนเท่านั้น
ซึ่งที่ทำได้ด้วยจำนวนนี้
เพราะแต่ละคนต่างก็มือฉมังกัน
โดยจำนวนนี้เป็นจำนวนเดียวกันกับสมัย Famicom
ทำให้การสื่อสารทำได้ราบลื่นสุดยอดมาก
ซึ่งถ้าเราจะทำฉากนั้นด้วย CG
ปกติเราจะต้องมีทีมงานเฉพาะในบริษัท
รวมคนเป็น 100-150 คน
แต่เพราะเราทำเป็น Diorama แทน
ทำให้เราสามารถเอาต้นทุนคน 150 คนนั้น
ออกไปให้คนนอกบริษัททำกันได้
โดยทีมงานหลักส่วนใหญ่
เป็นคนที่เคยมีประสบการณ์ทำงานร่วมกันมาก่อน
และเราไว้ใจพวกเขากันอยู่แล้ว
ซึ่งตอนจะทำก็ไปตระเวนชวนมาร่วมงานกัน
แล้วโชคดีที่พวกเขามีเวลาว่างมาช่วยเราได้
Torishima บอก
คุณไม่ได้โชคดี แต่คุณชวนคนเก่ง
แล้วในวงการก็เป็นเรื่องถกกันว่า
ชวนยอดฝีมือกันมาแบบนี้ จะมาเขย่าวงการด้วยอะไรกันอีกหรือไง
โดยสมัยนั้น Torishima เป็นคนบอก Sakaguchi ว่า
คุณจะชวนใครมาก็ตาม
แต่ห้ามชวน Matsuno (คนทำ FFT) เด็ดขาด !
เพราะ Torishima ถือว่า
ยิ่งยอดฝีมือมารวมตัวกันที่เดียวมากเท่าไหร่
จะทำให้วงการยิ่งขาดคนเท่านั้น
และคนอย่าง Matsuno ไม่ควรจะมาถูกกลบอยู่ใต้ Sakaguchi
-------------------
โดย Sakaguchi มีมาตรการสั่งงานว่า
ถ้าฝากฝังอะไรใครแล้วจะไม่มีการตรวจสอบงาน
เพราะยิ่งอีกฝ่ายเป็นคนมีฝีมือเท่าไหร่
เขาจะยิ่งไม่อยากทำงานเพราะถูกตรวจสอบมากเท่านั้น
และมีคนไม่น้อยที่ปิดงานตัวเองเป็นความลับไว้
แล้วมาทำให้ Sakaguchi ตกใจตอนใกล้จะเสร็จ
ซึ่ง Torishima บอกว่า
ที่ทีมงานของ Sakaguchi ชอบทำแบบนั้นกัน
เพราะ Sakaguchi เป็นคนชอบแสดงอารมณ์ตอบสนอง
ที่คนเป็นผู้นำทุกคนไม่ได้มีเสมอไป
ซึ่งมันไม่ใช่แต่เรื่องเกมเท่านั้น มังงะก็เหมือนกัน
คนที่สร้างผลงาน
อยากจะรู้ว่าคนอื่นจะมีการตอบสนองต่อผลงานของคุณอย่างไร
และยิ่งคุณตอบสนองเขามากเท่าไหร่
เขาก็จะยิ่งดีใจที่คุณฝากงานให้เขาทำมากเท่านั้น
อย่างบอกไปว่า ให้ทำงานนี้ใน 3 อาทิตย์
แต่พอเขาทำมาใน 2 อาทิตย์
เราก็แสดงอารมณ์ตกใจไปเลยว่า ทำให้เสร็จใน 2 อาทิตย์ได้ไง
---------------------------
ทั้งสองคนเจอกันครั้งแรกตอน FF3
Torishima ฟันธงบอกไปเลยว่า
ตัวละครเกมคุณนี่ไม่โดดเด่นเอาเสียเลย
อันเป็นเหตุให้ FF หลังจากนั้นเปลี่ยนแนวทาง
เน้นเรื่องตัวละครมากขึ้นกว่าก่อน
โดยเรื่องมันมีอยู่ว่า คนรอบตัว Torishima บอกว่า FF3 นี่สุดยอด
ตัวเองเลยเล่นเพื่อที่จะมาบ่นให้ฟังว่า DQ นี่สุดยอดกว่า
เลยจะเล่นครึ่งๆกลางๆไม่ได้ เลยเล่นไปจนจบ
เสร็จแล้วแทนที่จะไปบ่นให้คนรอบข้างฟัง
แต่เกิดอารมณ์อยากจะบ่นใส่คนสร้างขึ้นมาแทน
หลังจากที่ใช้เส้นสายอ้อมๆ
ในที่สุดก็ได้เจอตัวกัน แล้วบ่นให้ Sakaguchi ฟังจนหนำใจ
โลกของคุณมันมีเรือเหาะที่ DQ ไม่มีอยู่ก็จริง
แต่มันไม่มีจุดที่จะทำให้ผู้เล่นทั่วไปจะอยากเข้ามาเล่นกันนานๆ
จุดเซฟก็น้อย
บอสจบก็ไม่โดดเด่นเอาเสียเลย
รู้ไหมว่าฉันลำบากขนาดไหนตอนจะทำให้ Piccolo เด่นขึ้นมาได้
คุณต้องทำให้ผู้เล่นรู้สึกยินดีตอนปราบบอสได้กว่านี้สิ
มาร่วมงานกับฉันดีกว่า แล้วฉันจะทำให้งานคุณขายได้มากกว่านี้ 3 เท่าเลย
แล้วผลจากการประชุมครั้งนั้น
ก็คือ FF4
และทั้งสองคนก็ยังติดต่อกันเรื่อยๆต่อ
ซึ่งคนที่ทน Torishima ชำแหละงานตัวเองได้นี่แทบไม่มีในโลก
จะมีก็แต่ Sakaguchi ที่มาทนฟังได้
ส่วนตัว Sakaguchi ก็บอกว่า
ที่มาฟังเพราะยอมรับว่า Jump คือจุดสูงสุดในขณะนั้น
ที่ทำผลงานน่าสนใจออกมาได้ตลอด
และอยากจะเข้าใกล้ความเป็นสุดยอดนั้นด้วย
ถึงแม้ว่าจริงๆแล้ว Torishima จะเป็นแค่คนปลายแถว
ในกองบรรณาธิการ Jump ตอนนั้นก็ตาม
---------------------------
Sakaguchi ให้ความเห็นเรื่องผลงาน Jump ว่า
การที่คุณจะมีไฟในการสร้างผลงานอย่างเดียว
มันไม่มีทางที่จะสร้างผลงานใหม่ๆน่าสนใจได้ตลอดแบบนั้น
มันจะต้องมีความลับหรืออะไรสักอย่างที่ทำให้มันเกิดขึ้นได้
Torishima เลยบอก
กองบรรณาธิการ Jump เชื่อในเรื่องของการแข่งขัน
พวกเขาจะไม่มาสั่งว่าคุณต้องทำอย่างนั้นอย่างนี้นะ
เขาจะถือว่าความรับผิดชอบทุกอย่างอยู่ที่ผู้ดูแลและผู้สร้างผลงาน
อย่างคนอาจจะบ่นเราเรื่องแบบสอบถาม
แต่มันก็เป็นตัวผลักดันให้ผู้สร้างผลงานนั้นแข่งขันและพยายาม
เพื่อจะได้การตอบสนองที่ดีของผู้อ่านกัน
แล้วสิ่งที่เราทำต่อคือ
พูดแบบหยามๆว่าเรื่องนั้นได้คะแนนจากคนอ่านขนาดนี้นะ
คุณทำได้แค่นี้เหรอ
อย่างตอนนั้นยอดขาย Dragonball ตกลง
แพ้หมัดดาวเหนืออยู่
เราก็ใช้วิธีไปจุดไฟให้ยอดขายมันกลับขึ้นมาชนะได้
ซึ่งการที่ Jump มีคนไม่ยอมแพ้คนอื่นมารวมตัวกัน
มันเลยทำให้สามารถสร้างผลงานที่น่าสนใจใหม่ๆมาได้ตลอด
-----------------
ซึ่งวิธีการดังกล่าวนั้น
Sakaguchi เคยปรับเอามาใช้กับ Square แต่ไม่เป็นผล
เหตุเพราะปริมาตรงานที่ต่างกัน
ถ้าเป็นมังงะ ทำผลงาน One Shot จำนวนมากเพื่อมาลองตลาดได้
ซึ่งก่อนที่ Dragonball จะเกิดขึ้นมาได้
ก็มีผลงาน One Shot จำนวนมากที่ไม่ได้รับความนิยมเลย
ผลงาน One Shot ของ Dragon Ball ชื่อเรื่อง Dragon Boy
ซึ่งตอนนั้น Toriyama Akira แกติดหนังเฉินหลงอยู่
ก็เลยบอกไปว่า ถ้าติดไปอย่างนั้นก็วาดมังงะกังฟูขึ้นมาเลยสิ
ซึ่ง อ.Toriyama นี่เห็นแกเป็นคนยิ้มๆแต่ก็เข้มกับงานมาก
ตอนส่ง Plot ของ Blue Dragon ไปให้อ่าน
โดนแกตอกกลับมาจนซึมไปพักใหญ่เลย
-------------------------------
ตอนท้ายสุด
Sakaguchi บอก
ไหนๆทุกคนก็ใกล้จะเกษียณกันอยู่แล้ว
อยากทำผลงานกับ อ. Toriyama อีกรอบ
Torishima บอก
ยังไม่เข็ดอีกเหรอ!!!????
Sakaguchi บอก
ผมเอาจริงนะ
และอยากทำเกมที่มี Stopmotion Diorama
กับหุ่นที่ออกแบบโดย อ. Toriyama ด้วย
同時也有43部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,Sega Saturn→SCART→OSSC→HDMI アナログ映像信号をHDMIに変換する安価なフレームマイスター的なコンバーター「OSSC [Open Source Scan Converter]」を使ってみる放送です。 今回はSCARTケーブルが全部発掘されたので使ってみます。 とりあえず適当...
「terra battle 3」的推薦目錄:
- 關於terra battle 3 在 Facebook 的最佳解答
- 關於terra battle 3 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的精選貼文
- 關於terra battle 3 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
- 關於terra battle 3 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
- 關於terra battle 3 在 SOSHI Net Youtube 的最佳貼文
- 關於terra battle 3 在 milca /みるか Youtube 的最佳貼文
- 關於terra battle 3 在 [情報] 《Terra Battle》世界觀新作《Terra Wars - 特拉之戰 的評價
- 關於terra battle 3 在 terra battle角色2022-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點 ... 的評價
- 關於terra battle 3 在 《Terra Battle》協力模式與攻略本確認開始製作楠木學及米田 ... 的評價
terra battle 3 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的精選貼文
坂口做手遊目前都成績麻麻(Terra Battle已停更大半年,2代更直接摺咗),唔知依隻會唔會發到圍呢...
https://bit.ly/2WEYpB2
#坂口博信 #Mistwalker #FF之父 #其實個世界觀咁正 #不如整隻家用版 #其他人都係眾籌整Game啦 #android #iOS #手遊 #01宅民黨 #遊戲...
See More
terra battle 3 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
From Dengeki
1. 北瀨表示《FFVII REMAKE》開發團隊主要是年輕成員,而他正在著手編寫神羅大樓 69 樓與 70 樓的企劃書。
2. 文字擬人 RPG《KiLLDoya》將於 8 月 9 號停運
2-1. 《Sword Art Online: Code Register》將於 8 月 30 號停運。
2-2. 《Terra Battle 2》將於 9 月 28 日停運。
2-3. 卡牌遊戲《Mabinogi Duel》將於 8 月 23 日停運。
2-4. 史艾的對戰手遊《Battle Blades》將於 9 月 3 日停運。
2-5. 史克威爾艾尼克斯手遊《予言者育成学園 Fortune Tellers Academy》於 6 月 29 日停運,追加了停運以後可以繼續使用的畫廊模式。
2-6. 史艾的《Trinity Master》將於 9 月 27 日停運。
2-7. 《戰國ASURA》將於 7 月25 日停運。
2-8. 《MUV-LUV Alternative Strike Frontier》將於 7 月 5 日停運,第二部劇情未能推出。
2-9. 飯野晃廣創立公司之《Odin Crown》將於 7 月 31 日停運。
2-10. 《亞爾斯蘭戰記戰士的資格》將於 8 月 16 日停運。
3. Devolver Digital:「《Broforce》Switch 版本在路上了。」
4. 金凱瑞表示可能將在《音速小子》電影裡扮演蛋頭博士一角。
5. 最近覺得手機遊戲同時玩個四五款好像就是極限了...
#每日新聞
#天尊關遊戲果然毫不手軟
遊戲:宇宙快盗ファニーBee
terra battle 3 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
Sega Saturn→SCART→OSSC→HDMI
アナログ映像信号をHDMIに変換する安価なフレームマイスター的なコンバーター「OSSC [Open Source Scan Converter]」を使ってみる放送です。
今回はSCARTケーブルが全部発掘されたので使ってみます。
とりあえず適当なタイトルから…解像度とかどうなってんだろう。
【サターン初級編】https://youtu.be/SpY6o4gNjhM
【OSSC関連】https://qr.paps.jp/C2ZCN7
【現在のオススメ】https://qr.paps.jp/rbpDK
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
00:00 テックサターン 1997年9月号 [Tech Saturn 1997.SPE] Video game magazines with game disc
11:50 バーチャファイター [Virtua Fighter]
17:40 バーチャファイター2 [Virtua Fighter 2]
26:10 ダイナマイト刑事 [Die Hard Arcade]
40:00 慟哭 そして… [Doukoku Soshite… / Lamentations, and...]
52:50 下級生 [Kakyuusei / Underclassmen]
1:04:50 Piaキャロットへようこそ!!2 [Pia Carrot e Yokoso!!]
1:17:30 おまかせ!退魔業(セイバーズ)[Omakase! Saviors]
1:25:20 X-MEN VS. STREET FIGHTER
1:41:50 メタルスラッグ [Metal Slug]
1:58:10 蒼穹紅蓮隊 [Terra Diver]
2:08:25 怒首領蜂 [DoDonPachi]
2:18:15 ストリートファイターZERO3 [Street Fighter Alpha 3]
2:31:45 デイトナUSA [Daytona USA]
2:37:05 セガラリーチャンピオンシップ [SEGA Rally Championship]
2:43:15 疾風魔法大作戦 [Shippu Mahou Daisakusen]
2:53:50 デスクリムゾン [Death Crimson]
3:02:55 レイヤーセクション [Layer Section / Ray Force / Gunlock]
3:18:00 ハイパーデュエル [Hyper Duel]
3:22:25 バトルガレッガ [Battle Garegga]
3:31:10 ラストグラディエーターズ Ver.9.7 [Digital Pinball Digital Pinball: Last Gladiators]
3:36:25 プラドルDISC特別編 コギャル大百科 [High School Girls collection 1996]
大変申し訳無いんですが、自分はニワカと戦争が大変苦手です。
ニワカ特有の本質を見極めず軽口ばかりたたく人を容認できない小さい人間な為、
生放送時はスルーしても、今後の放送で同じストレスを感じたく無いので
動画公開時には右のチャット欄には既に表示されてない人もチョイチョイ居ます。
基本的には「何だコイツ」って思った人で当チャンネルを登録していない人は躊躇なく切りますのでご了承ください。
#OSSC #SegaSaturn #デスクリムゾン
terra battle 3 在 SOSHI Net Youtube 的最佳貼文
Weekly Kicks Information August 2019 #3
8月3週目(8/12~8/18)
8月12日(月)
エリック・コストン × ナイキ SB エアジョーダン1 ロー "UNC"
ERIC KOSTON × NIKE SB AIR JORDAN 1 LOW "UNC"
価格:12,960円(税込)
Style Code:CJ7891-401
8月13日(火)
ストレンジャー シングス × ナイキ コルテッツ "アップサイド ダウン パック"
STRANGER THINGS × NIKE CORTEZ “UPSIDE DOWN PACK”
価格:12,960円(税込)
Style Code:CJ6107-100
ストレンジャー シングス × ナイキ テイルウィンド 79 "アップサイド ダウン パック"
STRANGER THINGS × NIKE TAILWIND 79 “UPSIDE DOWN PACK”
価格:12,960円(税込)
Style Code:CJ6110-100
ストレンジャー シングス × ナイキ ブレーザー ミッド "アップサイド ダウン パック"
STRANGER THINGS × NIKE BLAZER MID “UPSIDE DOWN PACK”
価格:15,120円(税込)
Style Code:CJ6102-100
8月15日(木)
ナイキ ウィメンズ ジョイライド NSW オプティック 3カラー
NIKE WMNS JOYRIDE NWS OPTIK 3Colors
価格:19,440円(税込)
Style Code:AJ6844-004/AJ6844-005/AJ6844-006
ナイキ D/MS/X エア DSVM サミット ホワイト/レッド オービット-ホワイト-バトル ブルー
NIKE D/MS/X AIR DSVM SUMMIT WHITE/RED ORBIT-WHITE-BATTLE BLUE
価格:20,520円(税込)
Style Code:AT8179-100
ナイキ ジョイライド NSW CC3 セッター 2カラー
NIKE JOYRIDE NSW CC3 SETTER 2Colors
価格:19,440円(税込)
Style Code:AT6395-600/AT6395-100
8月16日(金)
ナイキ エア ワイルドウッド ACG 3カラー
NIKE ACG AIR WILDWOOD 3Colors
価格:11,880円(税込)
Style Code:AO3116-004/AO3116-400/AO3116-800
ナイキ ACG エアスカーン 2カラー
NIKE ACG AIR SKARN 2Colors
価格:12,960円(税込)
Style Code:CD2189-200/CD2189-300
ナイキ ACG リアクト テラ ゴーブ 3カラー
NIKE ACG REACT TERRA GOBE 3Colors
価格:16,200円(税込)
Style Code:BV6344-001/BV6344-200/BV6344-600
8月17日(土)
ナイキ フォームポジット プロ "パープルカモ"
NIKE AIR FOAMPOSITE PRO "PURPLECAMO"
価格:24,840円(税込)
Style Code:555088-070
ヴィヴィアンウェストウッド × アシックスタイガー ハイパーゲル ライト
VIVIENNE WESTWOOD × ASICSTIGER HYPERGEL-LYTE
価格:18,360円(税込)
Style Code:1191A253-410
ヴィヴィアンウェストウッド × アシックスタイガー ゲルサガ
VIVIENNE WESTWOOD × ASICSTIGER GEL-SAGA
価格:16,200円(税込)
Style Code:1191A255-107
ヴィヴィアンウェストウッド × アシックスタイガー ゲル DS トレーナー OG
VIVIENNE WESTWOOD × ASICSTIGER GEL-DS TRAINER OG
価格:18,360円(税込)
Style Code:1191A254-002
スポンジボブ × ナイキ カイリー 5 EP イエロー/ホワイト-レッド
SPONGEBOB × NIKE KYRIE 5 EP OPTI YELLOW/OPTI YELLOW
価格:16,740円(税込)
Style Code:CJ6950-700
スポンジボブ × ナイキ カイリー 5 "パトリック スター”
SPONGEBOB × NIKE KYRIE 5 “PATRICK STAR”
価格:16,740円(税込)
Style Code:CJ6950-600
スポンジボブ × ナイキ カイリー 5 "イカルド”
SPONGEBOB × NIKE KYRIE 5 "SQUIDWARD"
価格:16,740円(税込)
Style Code:CJ6950-300
アディダス オリジナルス テンパー ラン ペール ヌード/グレー シックス
adidas originals TEMPER RUN PALE NUDE/GREY SIX
価格:$140(日本国内未定)
Style Code:EE6595
ナイキ ウィメンズ エアジョーダン1 サテン "ブラック トゥ”
NIKE WMNS AIR JORDAN 1 SATIN "BLACK TOE"
価格:$160(日本国内未定)
Style Code:CD0461-016
◆Resource
・Sneaker Wars
→http://sneakerwars.jp
→https://sneakerwars.jp/items/view/10505
→https://sneakerwars.jp/items/view/10295
→https://sneakerwars.jp/items/view/10538
・Sneaker News
→https://sneakernews.com
・Sneaker Bar Detroit (SBD)
→https://sneakerbardetroit.com
・Sneakersnstuff
→https://www.sneakersnstuff.com/en/product/36875/nike-wmns-joyride-optik
・43einhalb
→https://www.43einhalb.com/nike-acg-air-skarn-beige-navy-335605
→https://www.43einhalb.com/nike-acg-air-wildwood-schwarz-orange-321889
→https://www.43einhalb.com/en/asicstiger-x-vivienne-westwood-hypergel-lyte-blue-multicolor-334215
・WAVE® Sneakers
→https://wave.fr/nike-acg-air-skarn-cd2189-200-date-de-sortie-prix-253552
・Vivienne Westwood コラボレーションモデル発売のお知らせ/アシックスタイガーオンラインストア - ASICSTIGER Online Store
→https://productinformation.asicstiger.com/20190817_vivienne.html?from=top
☆チャンネル登録はこちら↓
■SOSHI-Net
http://www.youtube.com/user/SOSHInetCH?sub_confirmaition=1
☆Twitter↓
https://twitter.com/soshi_muzic
☆instagram↓
https://instagram.com/SOSHI_MUZIC/
■お手紙などは
〒106-6137
東京都港区六本木6丁目10番1号
六本木ヒルズ森タワー37階
UUUM株式会社 SOSHI Net宛
■お仕事関連の依頼は下記までお願い致します。
→https://www.uuum.co.jp/inquiry_promotion
------------------------------------------------------------------------------
◆使用機材
・メインカメラ:http://amzn.to/2Fnyab4
・レンズ:http://amzn.to/2CUSpOR
・マイク:http://amzn.to/2D0N20z
・サブカメラ 1:http://amzn.to/2FoRnc3
・サブカメラ2:http://amzn.to/2FnegN2
・照明:http://amzn.to/2FlsoGG
------------------------------------------------------------------------------
◆楽曲提供
Production Music by http://www.epidemicsound.com
https://artlist.io/
効果音提供元: 効果音ラボ,Music is VFR
画像/動画素材提供元: PIXTA
Ending
・AIRMAX (REMIX) [feat. DON-KEY BABY & 勝] - CRD
→http://ur0.biz/Ojng
------------------------------------------------------------------------------
#新作 #新作スニーカー紹介 #コラボモデル
terra battle 3 在 milca /みるか Youtube 的最佳貼文
【テラバトル2LIVE配信】ホワイトデーイベント!お宝クエスト&ガチャ生放送アーカイブ!!
飴を沢山集めてガチャを回しまくろう\(^o^)/
◆バレンタインクエスト&ガチャ生放送はコチラ!
⇨ https://youtu.be/nF--9iIXSxo
チャンネル登録&各種フォローも宜しく御願い致します(`・ω・´)/!!
【milca(みるか)メインチャンネル】
⇒https://goo.gl/KguBzg
【milca(みるか)サブチャンネル】
⇒https://goo.gl/J8ZvGu
【ツイッター】(フォローで日常や活動をチェック♪)
⇒https://twitter.com/1988Guu
【LINE】(友達登録でmilcaの公式アカウントと会話を♪)
⇒https://line.me/ti/p/%40milca
【LINE LIVE】(フォローで生放送通知が届きます♪)
⇒https://live.line.me/r/channels/498
【LINE BLOG】(活動の舞台裏やmilcaをもっと詳しくご紹介♪)
⇒http://lineblog.me/milca/
【ツイキャス】(アプリゲーム・お絵描き・雑談等の生放送♪)
⇒http://twitcasting.tv/1988guu/
【ツウィッチ】(コンシューマーゲーム・雑談等の生放送♪)
⇒http://www.twitch.tv/milca69/profile
【milca(みるか)の動画集一覧はコチラ(o=゜▽゜)!!】
●各種再生リスト
⇒https://goo.gl/vcIgkR
【効果音提供】
▲効果音ラボ 様
⇒http://soundeffect-lab.info/
▲魔王魂 様
⇒http://maoudamashii.jokersounds.com/
ご視聴、本当に有難う御座います★
またいつでも遊びに来てくださいねっヾ(*´・ω・`*)!!
terra battle 3 在 terra battle角色2022-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點 ... 的推薦與評價
... 找terra battle角色,terra battle角色,terra battle單機,Terra Battle 3在Facebook上2022年該注意什麼?就上年度社群熱搜話題焦點新聞網. ... <看更多>
terra battle 3 在 《Terra Battle》協力模式與攻略本確認開始製作楠木學及米田 ... 的推薦與評價
Dec 16, 2017 - 由坂口博信領軍的MISTWALKER 所製作之手機遊戲《Terra Battle》(iOS/Android)目前已經達到85 萬下載次數,官方先前已陸續公布藤坂公彥(60 萬 ... ... <看更多>
terra battle 3 在 [情報] 《Terra Battle》世界觀新作《Terra Wars - 特拉之戰 的推薦與評價
《Terra Battle》世界觀新作《Terra Wars》於日本上架在3 分鐘內以即時判斷左右戰局(GNN 記者Edward 報導) 2019-07-01 12:14:46 由MISTWALKER ... ... <看更多>