2021 年對你來說代表著什麼呢?放心,武漢肺炎還沒走,但比武漢更恐怖的東西要襲擊台灣了:大王要鄭重宣佈, 2021 年就是台灣的「洛夫克拉夫特之年」!或者也許說「克蘇魯之年」?
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這是台灣出版界的重大盛事,三家出版社(應該)沒有互相勾搭,但他們都選在這個凜寒年初,各自出版了一部恐怖宗師 H.P.洛夫克拉夫特的小說或漫畫。大王不相信什麼靈異之說,但是這麼巧的事情就在今年發生,難道真的是星辰剛好運行到正確的位置嗎?還是武漢肺炎真的太可惡,以毒攻毒,逼得異次元的古神意識影響了出版社的悲情編輯心智嗎?說真的,讀這些書不能防治武漢肺炎,但是,閱讀這些書,絕對讓你大開眼界,進入當今電影、影集、小說、遊戲與漫畫最熱的洛夫克拉夫特宇宙之中。
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H.P.洛夫克拉夫特很紅,問題是不夠紅,至少沒有比《我的英雄學院》還紅,但是我在看《我的英雄學院》動畫時,赫然發現了一隻原創反派,名字就叫「印斯茅斯」——這在洛夫克拉夫特的世界裡,是鼎鼎大名的怪物。大王七年前曾經腦袋不正常地翻譯了一篇洛夫克拉夫特相關的文章:
【恐怖之王是否仍然坐穩寶座?】
http://bit.ly/2Rz3bS2
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七年後,看起來洛夫克拉夫特的知名度好像也只提高了一點點,就跟《我的英雄學院》的例子一樣,許多媒體作品紛紛取用洛夫克拉夫特作品裡的元素,但是,至少在台灣,親自閱讀洛夫克拉夫特本人作品的讀者,卻永遠沒有那麼多。所以你會聽到好像大家看到觸手,就會大叫「這是克蘇魯」;然後動不動就用「無以名狀」來形容洛夫克拉夫特的作品。但是,這位生前懷才不遇的作家,真的就只會玩觸手跟創作克蘇魯這個上古邪神嗎?相信我,以他在歐美創作者之間的人氣,他可不只這兩把刷子。
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所以……讓我們跪下叩拜 堡壘文化 、 獨步文化 與 逗點文創結社 這三家出版社,他們沒有互相約定、還好也沒有互相撞題,而他們出版的這三套書,說實話,你都必須擁有。為什麼?除了親炙大師手澤之外,這三套書剛好覆蓋了大師最重要的幾部創作。而且,流行文化取用最多的元素,在這三套書裡也都大多找得到。這代表,你一次就能補習到洛夫克拉夫特的精髓,雖稱不上生平大全集,至少這三套書是最棒的入門,而且也是流行文化的辭典,下次不會漏掉那些動漫或電影裡的引經據典,讓妳獲得更多弦外之音的樂趣。
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今天我要先推薦堡壘文化的《克蘇魯的呼喚》,最大的原因!是因為讀墨的電子書折扣就要到期了!(看看我多為你的荷包著想)(而且大王永遠推薦電子書)
《克蘇魯的呼喚》readmoo 電子書:http://moo.im/a/ikEMRY
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第二個原因,就跟我剛剛提到的「印斯茅斯」與「克蘇魯」有關,這兩個洛夫克拉夫特創作的元素,就在《克蘇魯的呼喚》裡都找得到。這本書收錄了八篇中長篇故事,幾乎包含了最熱門的洛夫克拉夫特篇章,第一篇就是大名鼎鼎的《克蘇魯的呼喚》,到底什麼是「克蘇魯」?什麼是「無可名狀」?什麼是「星辰在正確的位置」?這篇可以回答大部分的問題;
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《克蘇魯的呼喚》實體版:
https://bit.ly/38WHaEP
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除此之外,這本書還收錄了小胖胖吉勒摩戴托羅導演原本要執導的《瘋狂山脈》,這篇也是電影《突變第三型》的創作參考;提到印斯茅斯的《印斯茅斯暗影》;最近由凱吉主演的恐怖電影《星之彩》;《星之彩》電影導演接下來很想改編的《敦威治怪談》;此外還有《暗夜低語者》、《門外怪客》與《暗黑祟魔》等等。
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今年冬天好像特別冷,就是這種陰陰慘慘的天氣,最適合讀洛夫克拉夫特與《漂流教室》(這套漫畫當然也有不少洛夫克拉夫特的影子),今年就是台灣獨享的洛夫克拉夫特之年,如果過去你來不及參與奇幻基地出版的幾本洛夫克拉夫特作品,現在是最好的時機,放下你的維基,閱讀大師親自寫下的文字,閱讀優秀的台灣譯本,這才是正確品嚐大師原味的方式。
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順便稱讚一下,台灣版的封面多美啊!
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下週二來談獨步出版即將出版的另一套洛夫克拉夫特,先把妳的銀子準備好。
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅萬人迷電影院,也在其Youtube影片中提到,《魔比斯》Morbius 電影改編自漫威漫畫吸血鬼莫比亞斯的故事 莫比亞斯Morbius首次登場 在1971年10月的蜘蛛人漫畫The Amazing Spider-Man #101 他是蜘蛛人的主要敵人之一 曾經是一名優秀的諾貝爾獎科學家 為了治療自己罕見疾病 與他的好朋友兼工作夥伴尼科斯Niko...
「暗夜 英雄 漫畫」的推薦目錄:
暗夜 英雄 漫畫 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳貼文
沒有在天空飛行的藍色光束,沒有暗夜裡來去自如的黑影,也沒有擺盪在城市中的紅色弧線。只有因為怕水而必須穿著雨衣的中年男子,只有解離人格中有原始本能的怪物,還有一個成天骨折而必須坐輪椅的智力超群者。《異裂》是部低調的高級英雄電影續集,比起聲勢浩大的《復仇者聯盟》來說,異裂不但成本低,連角色的超能力也沒那麼浮誇。
奈沙馬蘭曾經是好萊塢炙手可熱的導演,或許你沒聽過導演大名,但你肯定看過《靈異第六感》,也肯定看過布魯斯威利那驚奇結局轉折,也或許看過《陰森林》,但神奇的是自從《水中的女人》之後就一路往下滑,滑到《降世神通》和《地球過後》已經沒有人能認真看待這名曾經的鬼才導演。這時他才想到自己曾經拍過一部《驚心動魄》,那是部領先超級英雄電影風潮十年的電影,於是他在同樣的世界觀中額外寫了一部《分裂》,講述一個有著24種不同人格的男子凱文,其中有個半人半獸的人格,可怕非常。在分裂的結局後,帶到了正在看電視的布魯斯威利(大衛),那時人們才知道原來分裂竟然是驚心動魄的續集,又帶起了影迷的引頸期盼,於是才有了這部《異裂》。
穿著紫色西裝,有著超群智力的伊利亞(玻璃先生),對這個世界有個神奇的理論。他認為所有漫畫創作的發想,都來自於人類對於某種事物的真實體驗,而漫畫不過是將其給誇大罷了,而他自己是個極度容易受傷的玻璃先生,按理論上來說就肯定會有個堅不可摧超人存在,所以他開始製造各種恐怖的大型意外,於是讓他找到了大衛。大衛也確實符合他的理論,因為大衛除了水以外甚麼都不怕,可以臥舉吃驚的數字,徒手扳彎金屬,甚至在火車翻覆意外中毫髮無傷。
而本集新登場的精神科醫師史丹普,她則是扮演截然不同的另一面。她是個專門治療自以為是超級英雄的精神科醫師,在片中多次與大衛、伊利亞和凱文的對話中。她解釋了絕大多數出現在片中的超能力現象,包含大衛幸運地從火車意外中生還,凱文的野獸人格可以爬牆、扭彎金屬和不懼子彈,甚至表示伊利亞的理論不過是看太多漫畫的中二病發作罷了。
照理說本片的片名《GLASS》也就是玻璃先生,應該才是主角,但這角色直到影片演了大約一半之後,才開始有了明顯和足以影響全局的戲份。山謬傑克森所飾演的玻璃先生,在開始進入主線之後,睿智的眼神和掌握全局的神態,令人印象非常深刻。反倒是大衛和凱文在這次的故事中,沒有半點對主線的影響,反倒成為了劇中配角中的配角。
整體來說,我喜歡這次的《異裂》。但我知道他有許多缺點,包含許多重複且無意義的解釋片段,但這種相對符合現實世界的超級英雄電影,比起那些單純令人感受到漫畫性的電影,多了那麼些魅力和說服力。雖然結局所帶出的完整世界觀並不是那麼令我滿意,但我卻很滿意最後玻璃先生所帶來的反轉,雖然我早已經猜到,奈沙馬蘭確實也不複過往了。
暗夜 英雄 漫畫 在 瘋狂麥克斯 Facebook 的最佳解答
週末要幹嘛?當然是開箱抽獎抽到的玩具啊!
復仇者聯盟 VS 正義聯盟
品名:MARVEL LEGENDS 6寸人偶 / 無限之戰INFINITY WAR / HASBRO
DC MULTIVERSE 6寸人偶 / 正義聯盟 JUSTICE LEAGUE / MATTEL
孩子寶玩具角色介紹:美國隊長、鋼鐵人、蜘蛛人、暗夜比鄰星、BAF薩諾斯
美泰兒玩具角色介紹:蝙蝠俠、超人、神力女超人、閃電俠、水行俠、鋼骨、BAF荒原狼
大家週末好!歡迎大家又來收看我的碎碎念玩具開箱文。今天總共要分享的人物,全部加起來應該跟我們邱氏家族成員有得比了。
本來就是死對頭的兩家漫畫公司,近幾年來所拍的英雄電影真的是越來越多,最後乾脆全部ㄧ起組成偶像團體來拍,不過最後誰輸誰贏,大家應該心裏都有數,相信未來的劇情走向,可能連你做夢都沒想到的情節都會發生,套ㄧ句盛竹如說的:讓我們繼續看下去。
就在剛剛把兩大家族全開箱了,真的是拆到手有點不要不要的。親手把每支把玩了一下,覺得以這樣的價格,整體回饋到自己身上其實是值得的。兩家的塗裝是有給它很用心啦,頭雕也是算進步了ㄧ些,但還是可以有進步的空間,每支的配件就覺得可以再平均一下,會讓整體再加分上去。
說真的,每次開這種ㄧ整組的,都很期待它的BAF,說也奇怪還真的從沒給它失望過。各位有沒有想買ㄧ組的心動了?勸準備跳坑的朋友,哈哈哈快跳吧!因為賣越多錢越多,玩具大廠才會砸更多的預算設計並用心開發,最後回饋到玩家身上,這樣才是雙贏局面。
最後一樣讓我們來欣賞這次的玩具照片吧,在拍攝的時候,我有刻意把兩方人馬隔開拍攝,真的很怕湊在一起,有個什麼萬ㄧㄧ萬的,喂⋯⋯真的入戲很深餒瘋了你!!對啊不然我怎麼會叫 #瘋狂麥克斯 我們下週見嘍👋✋👋✋ #復仇者聯盟 #正義聯盟 #抽獎抽到的
暗夜 英雄 漫畫 在 萬人迷電影院 Youtube 的精選貼文
《魔比斯》Morbius
電影改編自漫威漫畫吸血鬼莫比亞斯的故事
莫比亞斯Morbius首次登場
在1971年10月的蜘蛛人漫畫The Amazing Spider-Man #101
他是蜘蛛人的主要敵人之一
曾經是一名優秀的諾貝爾獎科學家
為了治療自己罕見疾病
與他的好朋友兼工作夥伴尼科斯Nikos
還有他深愛的未婚妻瑪丁Martine Bancroft
一起搭船出發尋求解藥
在實驗的過程得到了像是吸血蝙蝠的能力
雖然一開始是以反派的身份登場
但隨著故事發展
魔比斯逐漸成為一個充滿悲劇色彩的反英雄
#魔比斯 #莫比亞斯 #Morbius
(1)漫威漫畫背景00:10
(2)索尼蜘蛛人宇宙00:50
(3)魔比斯的罕見疾病01:45
(4)反派角色04:18
預告連結網址:
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聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
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直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
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